为什么 SCNNode .flattenedClone() 会崩溃或使性能变差?

2023-12-25

我正在尝试添加大约 4.5kSCNNode对象到场景。它们的几何形状是以下两种之一SCNPlanes,其材质由CALayers(但我认为这并不重要,CALayerDelegate每个仅调用一次,因此这似乎不是问题。)性能很糟糕(

With .showsStatistics启用我看到我正在执行近 3.5k 次绘制调用,这是我的问题这段 2017 年 WWDC 视频 https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017-605/?time=1187。因此,按照建议,我将所有节点添加到一个父节点并调用.flattenedClone()在将其添加到场景的根节点之前。这导致我的图形损坏并在控制台上重复出现错误:

2019-08-28 14:50:39.122937+0200 Breadboard[867:53252] [SceneKit] Error: C3DProgramHashCodeStoreRegisterProgramForRendererElement - index out of capacity (8192 > 8192)

(“x > 8192”中的 x 每行增加 1)

如果我将节点分成两组并调用.flattenedClone()在将结果添加到根节点之前,错误消失了,但我的绘制调用计数goes up到近5k!

这是怎么回事?为什么调用.flattenedClone()在具有大约 2.5k 个节点的节点上,不...将其展平吗?


问题did结果是CALayers,但它很微妙:如果我改为渲染CALayer into a UIImage(实际上我做这一切都是为了UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(...),不需要明确CALayer), .flattenedClone()确实达到了我的预期,无论单元数量如何,我都能达到接近 60fps 的速度。如果我附上CALayer直接连接到材料上,节点不会变平。

也许这与以下事实有关CALayer是可动画的吗?无论如何,用静态UIImage有用。这个问题 https://stackoverflow.com/questions/50898979/scnnode-flattenedclone-does-not-reduce-draw-calls通过提到某些情况下扁平化是自动的,而有些情况下即使您调用它也根本不会发生,这给了我提示。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

为什么 SCNNode .flattenedClone() 会崩溃或使性能变差? 的相关文章

  • 在内连接中重用 mysql 子查询

    我正在尝试优化查询 试图避免重复用 指示的查询 复杂查询 使用两次 结果相同 原始查询 SELECT news FROM news INNER JOIN SELECT myposter FROM SELECT COMPLEX QUERY U
  • 为什么反射会减慢Android手机的速度

    我多次读到反射会降低手机性能 这有多真实 例如 在我的例子中 我从 Web 服务获取一些参数 这些参数与我在 Android 应用程序中的类的参数同名 所以我只是使用java字段和反射设置这些参数的值 它似乎并没有降低性能 有人可以向我解释
  • LEFT JOIN 比 INNER JOIN 快得多

    我有一张桌子 MainTable 有超过 600 000 条记录 它通过第二个表连接到自身 JoinTable 在父 子类型关系中 SELECT Child ID Parent ID FROM MainTable AS Child JOIN
  • 基于范围的 for 循环对性能有益吗?

    阅读 Stack Overflow 上有关 C 迭代器和性能 的各种问题后 我开始想知道是否for auto elem container 被编译器 扩展 成最好的版本 就像auto 编译器立即将其推断为正确的类型 因此永远不会更慢 有时甚
  • 哪些mysql设置影响LOAD DATA INFILE的速度?

    让我来介绍一下情况 我们尝试将适量的行数 大约每天 10 20M 插入到宽度适中的 MyISAM 表中 Field Type Null Key Default Extra blah1 varchar 255 NO PRI blah2 var
  • Postgres 性能问题

    我们正在运行 Postgres 9 1 3 最近我们的一台服务器开始遇到重大性能问题 我们的查询在一段时间内运行良好 但截至 8 月 1 日 速度显着减慢 看起来大多数有问题的查询都是 Select 查询 带有 count 的查询尤其糟糕
  • perfmon 性能计数器是否基于与 xperf 使用的 ETW 事件“幕后”相同的东西?

    我最近开始熟悉 perfmon 和 xperf Perfmon 使用性能计数器 xperf 使用 ETW Windows 事件跟踪 Perfmon 具有提供数据的对象 而 xperf 使用 提供者 组 作为这个领域的新手 我想问是否有人可以
  • matplotlib savefig 性能,在循环内保存多个 png

    我希望找到一种方法来优化以下情况 我有一个使用 matplotlib 的 imshow 创建的大型等高线图 然后 我想使用此等高线图来创建大量 png 图像 其中通过更改 x 和 y 限制以及长宽比 每个图像都是等高线图像的一小部分 因此
  • Mysql 更快的 INSERT

    好的 我有大约 175k 个 INSERT 语句 相当大的 INSERT 语句 例如 INSERT INTO gast ID Identiteitskaartnummer Naam Voornaam Adres Postcode Stad
  • 如何在 SceneKit 中将变换矩阵应用于向量

    我在这里错过了什么吗 各种向量 矩阵函数here https developer apple com library prerelease ios documentation SceneKit Reference SceneKit Func
  • VirtualStringTree 正确/推荐使用

    我已经使用 virtualstringtree 一段时间了 我将它用于两个不同的用途 第一个是用于选择 显示数据的普通树 第二个是作为网格来显示 SQL 语句的输出 我加载到树中的所有数据都来自数据库 对于树示例 我有一个 ParentId
  • Fortran的性能

    Fortran 的表现计算机语言基准游戏 http shootout alioth debian org 出奇的糟糕 今天的结果显示 Fortran 在两项四核测试中分别排名第 14 和第 11 在单核测试中排名第 7 和第 10 现在 我
  • 为什么在 CSS3 中启用硬件加速会降低性能?

    我在 css3 实验中将 10 000 个小 div 元素从浏览器视口的顶部移动到底部 对于此测试 我使用两种不同的方法 使用 GPU 加速translate3D x y z or translateZ 0 无需 GPU 加速 只需调整to
  • 在 Java 中有效地对图像进行颜色循环

    我正在编写一个曼德尔布罗分形查看器 我想以智能的方式实现颜色循环 给定一个图像 我想修改它的 IndexColorModel 据我所知 没有办法修改 IndexColorModel 也没有办法为图像提供新的 IndexColorModel
  • 字节数组的快速位移 - CMAC 子键

    我需要尽可能快地实现 16 字节数组的左移JavaCard 我尝试了这段代码 private static final void rotateLeft final byte output final byte input short car
  • 方法与管道

    在 Angular 应用程序中的模板插值中使用管道和方法有区别吗 例如 h1 name toLowerCase h1 vs h1 name lowercase h1 就性能而言 是有真正的收获还是只是个人喜好 我知道调用模板中的方法通常会降
  • mysql查询先慢后快

    我有 2 个 myISAM 表 分别称为 tests 和 completed tests 一个有 170 个条目 另一个有 118k 条目 当我运行此查询时 SELECT ct archive ct status ct score ct u
  • JS中函数声明速度差异

    我运行了一个简单的 jsperf 测试 在 Firefox 中运行时一切都按预期进行 但当我在 Google Chrome 中运行测试时却感到困惑 该测试正在测试在 JavaScript 中声明函数然后调用它们的不同方式 我的猜测是 Chr
  • 读取大文件并制作字典

    我有一个大文件 我需要读取它并从中制作字典 我希望这一切能够尽可能快 然而我的Python代码太慢了 这是一个显示问题的最小示例 首先制作一些假数据 paste lt seq 20000000 lt seq 2 20000001 gt la
  • 从 Golang 调用 C 函数

    我想在 Golang 中编写控制器逻辑并处理 json 和数据库 同时在 C 中使用我的数学处理模型 在我看来 调用 C 函数的开销必须尽可能低 就像设置寄存器 rcx rdx rsi rdi 一样 执行一些操作fastcall 并获取 r

随机推荐