要更新整个小部件很容易,我们调用SetState()
我们进行了更改,但是如果我不需要更新所有内容会怎样?
I have this UI:
当我加载该页面时,我从应用程序提供商处获取元素数组:
Widget build(BuildContext context) {
var elements = shuffle(Provider.of<GameSettings>(context).set.elements);
(摘自这个答案:Dart 中的 List.shuffle() ? https://stackoverflow.com/questions/13554129/list-shuffle-in-dart)
我需要context
为了获取我保存的元素列表,这就是我把它放在那里的原因。
我还有需要刷新的进度条:
void _startTimer() {
var sub = countDownTimer.listen(null);
sub.onData((duration) {
setState(() {
_current = _start + duration.elapsed.inSeconds;
});
});
sub.onDone(() {
sub.cancel();
});
}
}
但当我刷新它时,我也在刷新我的元素。发生这种情况是因为整个小部件正在被调用,所以我的shuffle
功能。
我尝试将进度按钮移动到不同的小部件,但仍然相同。我怎么能刷新这个进度呢?
您可以使用 StatefulBuilder()
你的代码将是:
void _startTimer() {
StatefulBuilder(
builder: (BuildContext context, setState){
var sub = countDownTimer.listen(null);
sub.onData((duration) {
setState(() {
_current = _start + duration.elapsed.inSeconds;
});
});
sub.onDone(() {
sub.cancel();
});
}
)
}
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