我正在对自定义浏览器进行基准测试,并希望对相同文件大小的不同类型图像(gif、jpg、png)的渲染速度进行基准测试,以了解该浏览器渲染哪种图像格式最快。
我的过程只是为每种类型的图像创建一个简单的单独 HTML 页面,并在渲染之前和之后使用 Javascript 计数器来测量浏览器对该特定图像的渲染速度。
对这个过程有什么想法吗?关于如何改进它有什么想法吗?
嗯,这样很难得到有意义的通用结果。您正在测量加载 html、javascript 和图像的组合。根据您加载它们的位置,您还可以测量磁盘或网络缓存。图像渲染代码将有一些启动时间,取决于内存分配器和可能的垃圾收集。然后是图像大小、颜色深度、压缩量、页面上的图像数量、缩放比例、样式表的影响、javascript 计时器的分辨率。哦,您是渲染到窗口的可见部分、图层中还是屏幕外。
但别担心,您将能够想出一个可用的测试。针对您的具体情况。或者差异甚至可能非常明显。
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