cocos2d 计算给定起点、角度和距离的目的地点

2023-12-27

我想快点吧。 Cocos2d 和 xcode 中的 2d 问题。

I have

CGPoint currPoint;
float lineLength;
float angle;

现在,我需要找到距离 currPoint 角度为 lineLength 的点。

尝试搜索,但我找到的答案并不完全是我想要的。如果有人指出我忽略的(我认为)非常简单的数学,我将不胜感激。


从我的头顶上看:

CGPoint endPoint;
endPoint.x = sinf(CC_DEGREES_TO_RADIANS(angle)) * lineLength;
endPoint.y = cosf(CC_DEGREES_TO_RADIANS(angle)) * lineLength;
endPoint = ccpAdd(currPoint, endPoint);

不确定向量指向哪里,是否可以旋转 90、180 或 270 度。如果是这样,只需从角度添加/减去该量即可。

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