关闭模式 MFC 对话框后获取编辑框文本

2023-12-27

在模态 MFC 对话框中,我想在对话框关闭后从编辑框中提取文本。我尝试这样做:

CPreparationDlg Dlg;
CString m_str;

m_pMainWnd = &Dlg;
Dlg.DoModal();
CWnd *pMyDialog=AfxGetMainWnd();
CWnd *pWnd=pMyDialog->GetDlgItem(IDC_EDIT1);
pWnd->SetWindowText("huha max");
return TRUE;

这是行不通的。


在调用 DoModal() 之前,不会创建对话框及其控件,并且正如已经指出的,在 DoModal() 返回时已经被销毁。因此,您不能在 DoModal() 之前或之后调用 GetDlgItem()。将数据传递或检索到控件的解决方案是使用类中的变量。您可以在创建类实例时、调用 DoModal() 之前设置它。在 OnInitDialog() 中,您将变量的值放入控件中。然后,当窗口被销毁时,您从控件中获取值并将其放入变量中。然后从调用上下文中读取变量。

像这样的东西(注意我直接在浏览器中输入它,所以可能会有错误):

class CMyDialog : CDialog
{
  CString m_value;
public:  
  CString GetValue() const {return m_value;}
  void SetValue(const CString& value) {m_value = value;}

  virtual BOOL OnInitDialog();
  virtual BOOL DestroyWindow( );
}

BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
  CDialog::OnInitDialog();

  SetDlgItemText(IDC_EDIT1, m_value);

  return TRUE;
}

BOOL CMyDialog::DestroyWindow()
{
  GetDlgItemText(IDC_EDIT1, m_value);

  return CDialog::DestroyWindow();
}

然后你可以像这样使用它:

CMyDialog dlg;

dlg.SetValue("stackoverflow");

dlg.DoModal();

CString response = dlg.GetValue();
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