静态属性和单例有什么区别?

2023-12-29

使用 C# 实现的单例可能类似于:

public class Singleton
{
   private static Singleton instance;

   private Singleton() {}

   public static Singleton Instance
   {
      get 
      {
         if (instance == null)
         {
            instance = new Singleton();
         }
         return instance;
      }
   }
}

如果我使用 static 来实现它,如下所示:

public static class Globals{
  public static Singleton Instance = new Singleton();
}

这样,应用程序也应该只获取整个应用程序的一个实例。 那么这两种方法有什么区别呢?为什么不直接使用静态成员(更简单直接)?


如果使用第二种方法:

public static class Globals{
  public static Singleton Instance = new Singleton();
}

没有什么可以阻止某人做:

Singleton anotherInstance = new Singleton(); // Violates singleton rules

您也不会获得与您的第一个版本(尝试)实现的相同的延迟初始化,而且您使用的是公共字段,如果您需要更改值时发生的情况,它不允许您在将来获得相同的灵活性已获取。

请注意,.NET 4 提供了一种可能更好的创建单例的方法:

public class Singleton
{
   private static readonly Lazy<Singleton> instance = new Lazy<Singleton>( ()=> new Singleton());

   private Singleton() {}

   public static Singleton Instance
   {
      get 
      {
         return instance.Value;
      }
   }
}

这很好,因为它完全是懒惰的and完全线程安全,但也很简单。

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