srand 函数返回相同的值

2023-12-29

嘿伙计们看看这个程序。

/* The craps game, KN king page 218 */

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>

int roll_dice(void);
bool play_game(void);

int roll_dice(void)
{
    int roll;

    getchar();
    srand((unsigned) time(NULL));

    roll = rand() % 13;

    if(roll == 0)
    roll = roll + 1;

    return roll;
}

bool play_game()
{
    int sum = 0, wins = 0, loss = 0, point;

    sum = roll_dice();

    printf("You rolled: %d", sum);

    if(sum == 7 || sum == 11)
    {
        printf("\nYou won!\n");
        return true;
    }

    if(sum == 2 || sum == 3 || sum == 12)
    {
        printf("\nYou lost!!");
        return false;
    }

    point = sum;

    printf("\n\nYour point is: %d", point);

    do
    {
        sum = roll_dice();
        printf("\nYou rolled: %d", sum);

    }while(sum != point);

    if(sum == point)
    {
        printf("\nYou won!!!");
        return true;
    }

}

int main()
{
    char c, wins = 0, losses = 0;
    bool check;

    do
    {
        check = play_game();

        if(check == true)
          wins++;

        else if(check == false)
          losses++;

        printf("\nPlay Again? ");
        scanf("%c", &c);

    }while(c == 'Y' || c == 'y');

    printf("\nWins: %d      Losses: %d", wins, losses);

    return 0;
}

srand 函数不断返回相同的值 3 或 4 次,y 是那个?

我每次掷骰子时都想要不同的值,复制代码并运行它来看看我的意思


srand() 是一个为 rand() 函数设置种子的函数。您在这里所做的是将种子设置为每次调用 rand() 之前的当前时间,如果调用得足够快,将为您提供相同的值(因为它将重置为相同的种子,如果足够快的话将是相同的时间值)。

您要做的就是在程序启动时(在 main() 函数开始时)调用 srand() 一次

然后每次你想要一个随机数时调用 rand() ,就像你现在正在做的那样,但不需要每次都调用 srand() 。

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