我正在尝试为一些以编程方式创建 UIButtons 的代码编写单元测试,但是当我从测试中调用此代码时,我得到了NullReferenceException
。在调试器中单步执行,看起来像UIButton.FromType()
返回空值。
这是我正在测试的方法:
public UIButton makeButton (String title, Action<IWelcomeController> action)
{
UIButton button = UIButton.FromType (UIButtonType.RoundedRect);
// button is null here
button.SetTitle(title, UIControlState.Normal);
button.TouchUpInside += (sender, e) => {
action(controller);
};
return button;
}
这是测试方法:
[Test()]
public void TestMakeButtonTitle ()
{
String title = "Elvis";
UIButton button = GetFactory().makeButton(title, delegate(IWelcomeController w) {});
Assert.AreEqual(title, button.Title(UIControlState.Normal));
}
我猜我需要在环境方面施展一些魔法,才能让 MonoTouch.UIKit 在真实应用程序之外工作。有什么提示吗? (如果不可能,建议其他方法吗?)
现在可以肯定的是,根本问题是,如果您不是在 iPhone 上或 iPhone 模拟器中运行,则无法调用必要的本机 API 来实例化组件。
也许有一天有人会为 Monotouch 编译 NUnit 并编写一个 iOS 测试运行程序......
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