什么时候需要 pygame.init() ?

2023-12-29

我正在学习 pygame,在绝大多数教程中据说应该运行pygame.init()在做任何事情之前。我正在做一个特定的教程并像一个人那样输入代码,并注意到在一个又一个的示例中没有pygame.init()并且没有任何模块的其他显式初始化。

例如,以下工作(至少对我来说)没有任何问题:

import pygame

screen = pygame.display.set_mode((600, 400))

while True:

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            raise SystemExit

只是想知道如何准确地找出初始化的内容pygame.init()运行时初始化什么pygame.init()没有运行。


这将尝试为您初始化所有 pygame 模块。不是 所有pygame模块都需要初始化,但这会自动 初始化那些做的事情。

http://www.pygame.org/docs/tut/ImportInit.html http://www.pygame.org/docs/tut/ImportInit.html

我不知道必须初始化哪些模块,但看起来像display and event不属于该类别。我只是建议您这样做,因为也许某些模块可以在不初始化的情况下工作,但不会以相同的方式工作,或者它们会错过一些重要的东西。

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