在类中声明动态 2D 矢量

2023-12-30

我们尝试使用 2D 向量,因为我们想要一个能够动态增长的 2D 数组。

我们尝试过这个: 在类声明中:

    vector<vector<double> > table;

但是表似乎没有分配。当我们尝试访问成员时,会遇到段错误。

然后我们尝试了这个:

类别声明:

    vector<vector<double> >* table;

构造函数:

     table = new vector<vector<double> >;

但现在我们以前访问它的方式(使用[][])不起作用了。

我们尝试了一个虚拟类:

class myClass {
    public:
    myClass();
    ~myClass();
    vector<vector<double> > t;
 };

myClass::myClass() 
{
    t = vector<vector<double> > (10, vector<double>(10));
}

但它无法正确释放,我们得到了核心转储。此外,当我们尝试增长数组时,我们会显式地构造每个新行。

Ex:

t[50] = vector<double>(5);
t[50][10] = 10;

如果我们不这样做,就会出现段错误


在访问元素之前,您需要调整表的大小。

vector<vector<double> > table;
table.resize(10);
for (int i = 0; i < 10; ++i)
  table[i].resize(20);
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