在我正在处理的项目的一些序列化代码中,我有一个类型,其大小取决于编译器。为了解决这个问题,我决定使用模板专业化,效果很好。一切都在编译时解决。代码看起来有点像这样(不是真正的代码,只是一个例子):
template <int size>
void
special_function()
{
std::cout << "Called without specialization: " << size << std::endl;
}
template <>
void
special_function<4>()
{
std::cout << "dword" << std::endl;
}
template <>
void
special_function<8>()
{
std::cout << "qword" << std::endl;
}
int
main()
{
special_function<sizeof(int)>();
return 0;
}
在我的32位系统上,执行上述程序输出dword
,正如预期的那样。但这样做的全部意义在于这样做而不仅仅是这样做if (sizeof(int) == 4) { ... } else if ...
是我希望编译器只会为适当的函数生成代码。自从special_function<4>
是该程序中唯一调用的一个,我希望它是编译器(在本例中为 gcc 4.1.2,在 x86 Linux 上)生成的唯一一个。
但这不是观察到的行为。
虽然它确实有效,但每个模板专业化的代码都会生成,尽管从未使用过。但是,不会生成通用定义。
我应该指出,这是一步编译,而不是编译成中间目标文件,然后是链接。在这种情况下,将死代码删除推迟到链接阶段似乎很自然,而且我知道链接器并不总是非常擅长于此。
有谁知道发生了什么事吗?我在这里缺少模板专业化的微妙之处吗?天知道C++ 的问题在于细节。
编辑:既然已经提到过,这种行为会发生在 -O3 和 -Os 上。
EDIT2:下面的 Rob 建议将函数放在匿名名称空间中。这样做并使用任何级别的优化进行编译确实可以删除死代码,这很好。但我很好奇,所以我尝试对以下程序执行相同的操作:
namespace {
void foo() { std::cout << "Foo!" << std::endl; }
void bar() { std::cout << "Bar!" << std::endl; }
}
int
main()
{
foo();
return 0;
}
这里的想法是看看 Rob 的解决方案是否实际上与模板专业化相关。事实证明,上面打开优化编译的代码忽略了未使用的定义bar()
来自可执行文件。因此,虽然他的答案解决了我眼前的问题,但它并没有解释为什么根本没有使用的模板专业化会被编译。
有谁知道标准中的相关片段可以解释这一点?我一直认为模板仅在使用时生成,但对于完全专业化来说可能并非如此......