wxPython:线程 GUI --> 使用自定义事件处理程序

2023-12-31

我正在尝试学习如何在主 GUI 应用程序上运行线程来执行串行端口发送/接收,同时保持 GUI 处于活动状态。我最好的谷歌搜索尝试让我找到了 wxpython wiki:http://wiki.wxpython.org/LongRunningTasks http://wiki.wxpython.org/LongRunningTasks其中提供了几个例子。我决定学习第一个示例,涉及在选择特定按钮时启动工作线程。

我无法理解自定义事件定义:

def EVT_RESULT(win, func):
    """Define Result Event."""
    win.Connect(-1, -1, EVT_RESULT_ID, func)

class ResultEvent(wx.PyEvent):
    """Simple event to carry arbitrary result data."""
    def __init__(self, data):
        """Init Result Event."""
        wx.PyEvent.__init__(self)
        self.SetEventType(EVT_RESULT_ID)
        self.data = data

主要是

def EVT_RESULT(win, func):
    """Define Result Event."""
    win.Connect(-1, -1, EVT_RESULT_ID, func)

我认为 EVT_RESULT 放置在类之外,以便两个类都可以调用它(使其成为全局的?)

并且..主 GUI 应用程序通过以下方式监视线程的进度:

# Set up event handler for any worker thread results
EVT_RESULT(self,self.OnResult)

我还注意到,在很多例子中,当作者使用

from wx import *

他们只是通过以下方式绑定事物

EVT_SOME_NEW_EVENT(self, self.handler)

相对于

wx.Bind(EVT_SOME_NEW_EVENT, self.handler)

这并不能帮助我更快地理解它。 谢谢,


这是定义自定义事件的旧风格。看迁移指南 http://www.wxpython.org/migrationguide.php了解更多信息。

摘自迁移指南:

如果您创建自己的自定义事件 类型和 EVT_* 函数,而你 希望能够将它们与 绑定上面的方法然后你应该 将您的 EVT_* 更改为以下实例wx.PyEventBinder代替 功能。例如,如果您曾经 有这样的东西:

myCustomEventType = wxNewEventType()
def EVT_MY_CUSTOM_EVENT(win, id, func):
    win.Connect(id, -1, myCustomEventType, func)

像这样改变它:

myCustomEventType = wx.NewEventType()
EVT_MY_CUSTOM_EVENT = wx.PyEventBinder(myCustomEventType, 1)

这是另一个帖子 https://stackoverflow.com/questions/2052369/updating-the-wx-gauge-without-while-loop/2052462#2052462我用几个示例程序制作的这些程序正是您所寻找的。

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