为 Android 模拟器创建虚拟硬件、内核、qemu 以生成 OpenGL 图形

2024-01-01

我是 Android 新手,希望使用模拟器。

我想做的是创建自己的虚拟硬件,可以收集 OpenGL 命令并生成 OpenGL 图形。 有人告诉我,为了做到这一点,我需要编写一个 Linux 内核驱动程序来实现与硬件的通信。此外,我需要编写一个 Android 用户空间库来调用内核驱动程序。

首先,我计划制作一个非常简单的硬件,它只执行 1 或 2 个命令。

这里有人做过这样的事吗?如果是这样,您有任何提示或可能的额外信息链接吗? 对于任何反馈,我们都表示感谢。


编写硬件仿真是一项棘手的任务,而且绝非易事。所以如果你真的想这样做,我不会从头开始。对于您的情况,我首先从一些更简单的开始(因为许多库已经在来宾和主机端就位):通过 qemu 为普通 Linux 实现 OpenGL 直通。需要做些什么:

首先,将一些虚拟 GPU 添加到 qemu 中,这还涉及添加一个使用 OpenGL 的新图形输出模块(到目前为止 qemu 使用 SDL)。接下来,您在 Linux 内核中创建 DRI/DRM 驱动程序,该驱动程序将在 guest 虚拟机上运行(Android 使用自己的图形系统,但对于学习 DRI/DRM 没问题)以及 Mesa 中。在主机端,您必须在 OpenGL 调用中翻译来自 qemu 的内容。由于主机端 GPU 正在完成所有艰苦的工作,因此您的 DRI/DRM 部分将非常小,只需构建一个桥即可。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

为 Android 模拟器创建虚拟硬件、内核、qemu 以生成 OpenGL 图形 的相关文章

  • 在 /dev/input/eventX 中写入事件需要哪些命令?

    我正在开发一个android需要将触摸事件发送到 dev input eventX 的应用程序 我知道C执行此类操作的代码结构如下 struct input event struct timeval time unsigned short
  • 树莓派的设备树驱动内核

    我想用设备树驱动的 Linux 内核启动树莓派 有什么特别的事情要做吗 谁能指出为树莓派设置基于设备树的内核启动需要什么 我可能需要有树莓派内核源代码 其中设备驱动程序应与设备树兼容 如果是这样 我在哪里可以找到 Raspberry Pi
  • PC 键盘在 Android 模拟器中无法使用 [重复]

    这个问题在这里已经有答案了 尽管我在创建 AVD 时选择了 启用键盘输入 但我无法使用 PC 键盘将字符输入到 AVD 模拟器上运行的应用程序中 有人可以帮忙吗 下面是我的config ini Note 可以从 AVD Manager 访问
  • 如何替换`qemu-system -redir`命令参数?

    我有一个使用以下选项启动 qemu 的脚本 qemu system x86 64 net nic model rtl8139 net user hostfwd tcp 5555 1522 net dump file tmp vm0 pcap
  • OpenGL - 我应该存储属性/统一位置吗?

    Are glGetUniformLocation and glGetAttribLocation耗时 哪种方式更好 Call glGetAttribLocation or glGetUniformLocation每次我需要它 将位置存储在变
  • OpenGL (ES 2.0) 动态改变线宽

    我目前正在使用大量的工具绘制模型GL LINES全部在统一的半径内 我知道glLineWidth将改变半径all线 但它们各自应该有不同的半径 我想知道是否可以使用glLineWidth 以不同的方式 或其他功能 我还应该怎么做呢 将它们渲
  • Android 中的 OpenGL 缩小

    我正在使用 3D 对象并渲染它并通过扩展 GLSurfaceView 实现渲染器来显示它 问题是如何通过捏合和捏合进行缩小 下面是我的班级 package com example objLoader import java nio Byte
  • 使用 Nexus 10 在 Android 4.3 上滚动时性能不佳

    我的应用程序有一个带有一些滚动的列表视图 在我测试过的所有手机 Nexus One Nexus 4 和 Galaxy S3 4 上都表现得非常好 以 60fps 滚动 但 Nexus 10 上的表现很糟糕 大概在 15fps 左右 我已经将
  • 如何访问 mmaped /dev/mem 而不导致 Linux 内核崩溃?

    我有一个简单的程序 尝试访问用户空间中的物理内存 其中内核存储第一个结构页 在 64 位机器上 该地址是 内核虚拟地址 ffffea0000000000 物理地址 0000620000000000 我正在尝试通过用户空间中的 mmap 访问
  • 在ubuntu内核中启用cgroup cpu实时运行时

    我正在尝试在 Ubuntu 18 04 上运行的 docker 容器中使用实时调度 我已经按照给定的方法安装了实时内核here https stackoverflow com questions 51669724 install rt li
  • 编译内核进行页表遍历时出现错误

    我正在执行页表遍历 当我准备更新内核时出现错误 kernel sys c In function do sys get page info kernel sys c 2745 23 error passing argument 1 of p
  • 在 qemu 中将扇区加载到 RAM

    我编写了一个简单的程序 将扇区 扇区编号 2 加载到 RAM 但什么也没打印 首先 我尝试了以下引导扇区代码 org 0x7c00 mov ax 0x1000 ES BX 1000 0000 mov es ax mov bx 0x00 Lo
  • cocos2d-iphone-2.1-beta2 中的 CCScrollLayer 问题

    您好 我遇到了最新 cocos2d beta 中 CCScrollLayer 中所述的问题 主要是在编译时我得到 use of undeclared identifier CC GL BLEND 有没有办法解决这个有人发现的问题 您可以安全
  • 在用户程序中使用 或在驱动程序模块代码中使用 ...这有关系吗?

    我正在开发一个设备驱动程序模块和关联的用户库来处理ioctl 来电 该库获取相关信息并将其放入一个结构中 该结构被传递到驱动程序模块中并在那里解压 然后进行处理 我省略了很多步骤 但这就是总体思路 一些数据通过结构体传递ioctl is u
  • OpenGL-ES、iPhone 和间歇性错误:GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_OES (0x8CD6)

    我有一个在 UIView 中使用 OpenGL ES 和 EAGLContext 的应用程序 非常类似于 Apple 的 GLPaint 示例代码应用程序 我在 iPhone 4 上看到这个错误 但在 iPad 上却没有 这可能很重要 大多
  • 在 Android 模拟器上运行完整的 Android 手机 ROM

    正如标题所说 是否可以在 Android 模拟器中运行完整的 Android 设备 ROM 是的 你可以 但让它 100 工作可能很困难 大多数 ROM 都包含其运行硬件的特定驱动程序 我并不是 100 全力以赴 但可以尝试以下步骤 创建
  • 如何将AVFrame转换为glTexImage2D使用的纹理?

    如您所知 AVFrame 有 2 个属性 pFrame gt data pFrame gt linesize 当我从视频 sdcard test mp4 android平台 读取帧后 并将其转换为RGB AVFrame副 img conve
  • Android API 8、10 ContactsContract.Data.HAS_PHONE_NUMBER 没有这样的列

    以下查询在我的设备上运行良好 API 15 它在我运行 API 8 或 API 10 的模拟器中不起作用 这是查询 Cursor contactsCur getContentResolver query ContactsContract D
  • 使用 gdb 调试 qemu

    如何使用 gdb 调试 qemu 我一直在谷歌搜索但找不到任何具体的东西 我在 GDB 7 5 中遇到错误 gt 访问内存地址时出错 似乎 位置独立可执行文件 有问题 所以使用 configure enable debug disable
  • ARM 的内核 Oops 页面错误错误代码

    Oops 之后的错误代码给出了有关 ARM EX 中的恐慌的信息 Oops 17 1 PREEMPT SMP在这种情况下 17 给出了信息 在 x86 中它代表 bit 0 0 no page found 1 protection faul

随机推荐