对于实时图形编程,C++ 的最佳替代方案是什么? [关闭]

2024-01-01

C++ 占用了我太多的时间,让我对自己的内存进行微观管理,让我打字太多(你好)std::vector<Thingy>::const_iterator it = lotsOfThingys.begin()),并且长时间的编译时间让我感到厌烦。对于严肃的实时图形编程来说,最好的选择是什么?垃圾收集是必须的(必要时避免使用垃圾收集的能力也是必须的),并且速度必须与 C++ 具有竞争力。访问 C 库的合理故事也是必须的。

(完全披露:我对此有自己的答案,但我有兴趣看看其他人发现什么是实时图形工作中 C++ 的良好替代品。)

Edit:感谢大家的周到回复。鉴于这个问题确实没有“正确”的答案,我不会选择任何特定的答案。此外,我只是选择我碰巧喜欢的语言作为 C++ 的替代品,这确实不公平。


关于什么D 编程语言 http://www.digitalmars.com/d/2.0/comparison.html?

评论中要求的一些链接:

Win32 API http://www.digitalmars.com/d/2.0/windows.html

废弃(多媒体库) http://www.dsource.org/projects/derelict/

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