Flash Builder 4.6 - 代码隐藏方法

2024-01-02

我正在尝试找出使用 Flash 构建器用于移动应用程序的“代码隐藏”的正确方法:

  1. 我正在创建一个 Flex 移动 AIR 项目(基于“选项卡式视图”模板)
  2. 将我的 UI 设置为设计模式
  3. 现在我希望所有逻辑都位于一个单独的类中,该类将相应地改变 UI 外观

听起来很容易,但是我无法真正获得执行此操作的方法,感谢任何帮助:)

Update:

主要应用程序:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:TabbedViewNavigatorApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
                                  xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" applicationDPI="160">
    <s:ViewNavigator label="a" width="100%" height="100%" firstView="views.aView"/>
    <s:ViewNavigator label="b" width="100%" height="100%" firstView="views.bView"/>
    <fx:Declarations>
        <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
    </fx:Declarations>
</s:TabbedViewNavigatorApplication>

view A:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" title="a">
    <fx:Declarations>
        <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
    </fx:Declarations>
    <s:Label id="txt" x="280" y="139" text="Label"/>
</s:View>

所以现在我想让 MyClass 根据我的逻辑更改 txt textField,正确的方法是什么?


一种优雅的方法是实现 IMXMLObject。实现此接口时,IMXMLObject#initialize 方法将采用组件(对象类型的命名文档)和可选的 id(字符串类型)作为参数,您可以轻松实现此模式。最大的优点是,您使用组合而不是继承,并且在使用接口时,您可以将其用作某种类型保存混合作为视图行为:

    package net.icodeapp.examples.views
    {
      import flash.events.MouseEvent;

      import mx.core.IMXMLObject;
      import mx.events.FlexEvent;

      public class ViewBaseModel implements IMXMLObject
      {
        //-------------------------------------------------------------------------
        //
        //          Properties
        //
        //-------------------------------------------------------------------------

        private var _id:String;

        private var _viewBase:ViewBase;

        protected function set viewBase(value:ViewBase):void
        {
          _viewBase = value;

          if (!_viewBase)
            throw new ArgumentError('View must be instance of ViewBase');

          if (!_viewBase.initialized)
            _viewBase.addEventListener(FlexEvent.CREATION_COMPLETE, viewBase_creationCompleteHandler, false, 0, true);
          else
            viewCreationCompleted();
        }

        //-------------------------------------------------------------------------
        //
        //          Constructor
        //
        //-------------------------------------------------------------------------

        public function ViewBaseModel()
        {
        }

        //-------------------------------------------------------------------------
        //
        //          Methods
        //
        //-------------------------------------------------------------------------

        public function initialized(document:Object, id:String):void
        {
          viewBase = document as ViewBase;
          _id = id;
        }

        private function viewCreationCompleted():void
        {
          _viewBase.addEventListener(MouseEvent.CLICK, viewBase_clickHandler);
        }

        //-------------------------------------------------------------------------
        //
        //          Event Handler
        //
        //-------------------------------------------------------------------------

        private function viewBase_creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
        {
          viewCreationCompleted();
        }

        private function viewBase_clickHandler(event:MouseEvent):void
        {
          // todo: do some action
        }
      }
    }

模型被初始化并由框架设置引用。当查看生成的 ActionScript 代码时,您会发现,模型实例化后,它在构造函数中调用了 IMXMLObject#initialize。

    <?xml version="1.0"?>
    <s:Group xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
                 xmlns:views="net.icodeapp.examples.views.*">
      <fx:Declarations>
        <views:ViewBaseModel/>
      </fx:Declarations>
    </s:Group>

模型将通过视图接收事件并可以调用其方法。

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