我正在创建由 andengine 框架提供支持的 android 游戏 box2d 扩展
我收到“致命信号 11”,这似乎是突然发生的(我想你可以随机称呼它)
没有任何线索(至少,我不知道有任何线索可以帮助我解决这个问题)
我的猜测是:
1)我正在使用 TimerTask 类创建游戏实体
2)也许它与并发有关?
你怎么认为?
thanks,
袜子插座
您仍然可以使用 TimerTask,您只需要确保在 AndEngine 更新线程上调用与 AndEngine 相关的任何内容(创建或删除精灵等) - 您可以使用
runOnUpdateThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
// do your stuff in here
}
});
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