如何理解线性划分中的动态规划解法?

2024-01-03

我正在努力理解线性分区问题的动态规划解决方案。我正在读《算法设计手册 http://www.algorist.com/问题在 8.5 节中描述。我已经读过该部分无数次,但我就是不明白。我认为这是一个糟糕的解释(到目前为止我读到的内容要好得多),但我无法很好地理解这个问题,无法寻找替代解释。欢迎链接到更好的解释!

我找到了一个页面,其中的文字与这本书类似(可能来自这本书的第一版):分区问题 http://www8.cs.umu.se/kurser/TDBAfl/VT06/algorithms/BOOK/BOOK2/NODE45.HTM.

第一个问题:在书中的示例中,分区是按从小到大的顺序排列的。这只是巧合吗?据我所知,元素的顺序对算法并不重要。

这是我对递归的理解:

让我们使用以下序列并将其划分为 4:

{S1...Sn} =  100   150   200   250   300   350   400   450   500
k = 4

第二个问题:这就是我认为递归将如何开始的——我理解正确吗?

第一个递归是:

100   150   200   250   300   350   400   450 | 500 //3 partition to go
100   150   200   250   300   350   400 | 450 | 500 //2 partition to go 
100   150   200   250   300   350 | 400 | 450 | 500 //1 partition to go
100   150   200   250   300 | 350 | 400 | 450 | 500 //done

第二次递归是:

100   150   200   250   300   350   400   450 | 500 //3 partition to go
100   150   200   250   300   350   400 | 450 | 500 //2 partition to go 
100   150   200   250   300   350 | 400 | 450 | 500 //1 partition to go
100   150   200   250 | 300   350 | 400 | 450 | 500 //done

第三次递归是:

100   150   200   250   300   350   400   450 | 500 //3 partition to go
100   150   200   250   300   350   400 | 450 | 500 //2 partition to go 
100   150   200   250   300   350 | 400 | 450 | 500 //1 partition to go
100   150   200 | 250   300   350 | 400 | 450 | 500 //done

第四次递归是:

100   150   200   250   300   350   400   450 | 500 //3 partition to go
100   150   200   250   300   350   400 | 450 | 500 //2 partition to go 
100   150   200   250   300   350 | 400 | 450 | 500 //1 partition to go
100   150 | 200   250   300   350 | 400 | 450 | 500 //done

第 5 次递归是:

100   150   200   250   300   350   400   450 | 500 //3 partition to go
100   150   200   250   300   350   400 | 450 | 500 //2 partition to go 
100   150   200   250   300   350 | 400 | 450 | 500 //1 partition to go
100 | 150   200   250   300   350 | 400 | 450 | 500 //done

第 6 次递归是:

100   150   200   250   300   350   400   450 | 500 //3 partition to go
100   150   200   250   300   350   400 | 450 | 500 //2 partition to go 
100   150   200   250   300 | 350   400 | 450 | 500 //1 partition to go
100   150   200   250 | 300 | 350   400 | 450 | 500 //done

第 7 次递归是:

100   150   200   250   300   350   400   450 | 500 //3 partition to go
100   150   200   250   300   350   400 | 450 | 500 //2 partition to go 
100   150   200   250   300 | 350   400 | 450 | 500 //1 partition to go
100   150   200 | 250   300 | 350   400 | 450 | 500 //done

第 8 次递归是:

100   150   200   250   300   350   400   450 | 500 //3 partition to go
100   150   200   250   300   350   400 | 450 | 500 //2 partition to go 
100   150   200   250   300 | 350   400 | 450 | 500 //1 partition to go
100   150 | 200   250   300 | 350   400 | 450 | 500 //done

第9次递归是:

100   150   200   250   300   350   400   450 | 500 //3 partition to go
100   150   200   250   300   350   400 | 450 | 500 //2 partition to go 
100   150   200   250   300 | 350   400 | 450 | 500 //1 partition to go
100 | 150   200   250   300 | 350   400 | 450 | 500 //done

etc...

这是书中出现的代码:

partition(int s[], int n, int k)
{
    int m[MAXN+1][MAXK+1];                  /* DP table for values */
    int d[MAXN+1][MAXK+1];                  /* DP table for dividers */ 
    int p[MAXN+1];                          /* prefix sums array */
    int cost;                               /* test split cost */
    int i,j,x;                              /* counters */
    
    p[0] = 0;                               /* construct prefix sums */
    for (i=1; i<=n; i++) p[i]=p[i-1]+s[i];
    
    for (i=1; i<=n; i++) m[i][3] = p[i];    /* initialize boundaries */
    for (j=1; j<=k; j++) m[1][j] = s[1];
    
    
    for (i=2; i<=n; i++)                    /* evaluate main recurrence */
        for (j=2; j<=k; j++) {
            m[i][j] = MAXINT;
            for (x=1; x<=(i-1); x++) {
                cost = max(m[x][j-1], p[i]-p[x]);
                if (m[i][j] > cost) {
                    m[i][j] = cost;
                    d[i][j] = x;
                }
            }
        }

    reconstruct_partition(s,d,n,k);         /* print book partition */
}

关于算法的问题:

  1. 哪些值存储在m and d?
  2. “成本”是什么意思?它只是分区内元素值的总和吗?还是还有一些额外的更微妙的含义?

注意书上算法的解释有一个小错误,看一下errata http://www.cs.sunysb.edu/%7Eskiena/algorist/book/errata对于文本“(*) 第 297 页”。

关于您的问题:

  1. 不,项目不需要排序,只需连续(也就是说,您不能重新排列它们)
  2. 我相信可视化算法的最简单方法是手动追踪reconstruct_partition过程,使用图 8.8 中最右边的表作为指导
  3. 书中指出,m[i][j] 是“将 {s1, s2, ... , si} 划分为 j 个范围的所有分区的最小可能成本”,其中分区的成本是元素在它的一个部分中”。换句话说,如果您原谅滥用术语的话,它是“总和的最小最大值”。另一方面,d[i][j] 存储用于使之前定义的给定对 i,j 的分区
  4. “成本”的含义参见前面的答案

Edit:

这是我对线性分区算法的实现。它基于 Skiena 的算法,但是以 Python 的方式;它返回分区列表。

from operator import itemgetter

def linear_partition(seq, k):
    if k <= 0:
        return []
    n = len(seq) - 1
    if k > n:
        return map(lambda x: [x], seq)
    table, solution = linear_partition_table(seq, k)
    k, ans = k-2, []
    while k >= 0:
        ans = [[seq[i] for i in xrange(solution[n-1][k]+1, n+1)]] + ans
        n, k = solution[n-1][k], k-1
    return [[seq[i] for i in xrange(0, n+1)]] + ans

def linear_partition_table(seq, k):
    n = len(seq)
    table = [[0] * k for x in xrange(n)]
    solution = [[0] * (k-1) for x in xrange(n-1)]
    for i in xrange(n):
        table[i][0] = seq[i] + (table[i-1][0] if i else 0)
    for j in xrange(k):
        table[0][j] = seq[0]
    for i in xrange(1, n):
        for j in xrange(1, k):
            table[i][j], solution[i-1][j-1] = min(
                ((max(table[x][j-1], table[i][0]-table[x][0]), x) for x in xrange(i)),
                key=itemgetter(0))
    return (table, solution)
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

如何理解线性划分中的动态规划解法? 的相关文章

  • 如何有效地找到距给定点最远的点(从一组点中)?

    我正在寻找一种算法或数据结构来解决以下问题 给你一组点 S 然后你会得到另一个点形式的 Q 查询 对于每个查询 找到集合中距离给定点最远的点 集合中最多有 10 5 个点和 10 5 个查询 所有点的坐标都在 0 到 10 5 范围内 我想
  • 直接选择排序与交换选择排序

    有什么区别直接选择排序 vs 交换选择排序 今天我陷入了一场争论 我的教授在他的讲义中使用了这两个术语 维基百科和任何教科书或网站都会为您提供的选择排序就是他所说的 交换选择排序 我以前从未听说过 交换选择排序 这个术语 仅 选择排序 并且
  • 计算两点之间的最短路线

    过去几周我一直在开发一款多人 HTML5 游戏 使用nodejs and websockets 我已经被这个问题困扰了一段时间 想象一下 我用数组实现了这个平铺地图 如下所示 1 or 棕色瓷砖 路上有障碍物 玩家无法通过 0 or 绿色瓷
  • 具有多个谓词的 C++11 算法

    功能如std find if来自algorithmheader 确实很有用 但对我来说 一个严重的限制是我只能为每次调用使用 1 个谓词count if 例如给定一个像这样的容器std vector我想同时应用相同的迭代find if 多个
  • 找到一条穿过任意节点序列的最短路径?

    In 这个先前的问题 https stackoverflow com questions 7314333 find shortest path from vertex u to v passing through a vertex wOP询
  • 迭代任意大小的子集

    我可以迭代大小为 1 的子集 for int a 0 a lt size a 或大小为 2 的子集 for int a1 0 a1 lt size a1 for int a2 a1 1 a2 lt size a2 or 3 for int
  • 归并排序中递归树的高度log(n)+1是怎么来的

    我按照 stackoveflow 的建议阅读了一些问题和答案 我正在遵循 cormen 的 算法简介 一书进行自学 那本书里已经解释得很清楚了 但唯一没有解释的是如何在合并排序分析中计算树的高度 如果在后面的章节中对此进行解释的话 我仍然在
  • Florian 的 Grisu2 算法如何工作?

    我遇到了一个关于将 double 转换为 ascii 的问题 经过搜索 我得到了 Florian 的论文 使用整数快速准确地打印浮点数 http www cs tufts edu nr cs257 archive florian loits
  • 大数据使用什么数据结构

    我有一个包含一百万行的 Excel 工作表 每行有 100 列 每行代表一个具有 100 个属性的类的实例 列值是这些属性的值 哪种数据结构最适合在这里使用来存储数百万个数据实例 Thanks 这实际上取决于您需要如何访问这些数据以及您想要
  • 如何用约束标记一大组“传递群”?

    在 NealB解决方案之后进行编辑 与以下解决方案相比 NealB的解决方案非常非常快任何另一个 https stackoverflow com q 18033115 answers and 提出了关于 添加约束以提高性能 的新问题 Nea
  • 有没有时间复杂度为O(N)的排序算法?

    大多数排序算法的复杂度为 O NN 或 O NlogN 来实现结果 但是 对于特定的输入集 有些算法的复杂度为 O N 我想知道是否有一种排序算法在所有情况下都具有 O N 的复杂度 如果您只能比较 检查两个项目是否为 正在排序的值 那么您
  • 应用对数来导航树

    我曾经知道一种使用对数从树的一片叶子移动到树的下一个 有序 叶子的方法 我认为它涉及获取 当前 叶子的位置值 排名 并将其用作从根向下到新目标叶子的新遍历的种子 一直使用对数函数测试来确定是否沿着右或左节点向下到达叶子 我已经不记得如何运用
  • 使用到达时间差对信号进行三边测量

    我在寻找或实现寻找信号源的算法时遇到一些麻烦 我的工作目标是找到声音发射器的位置 为了实现这一点 我使用了三个麦克风 我正在使用的技术是多点定位这是基于到达时间差 The 到达时间差使用发现每个麦克风之间互相关接收到的信号 我已经实现了算法
  • 在矩阵/位图中查找质量簇

    这是此处发布的问题的延续 在 2D 位图上查找质心 https stackoverflow com questions 408358 finding the center of mass on a 2d bitmap正如给出的例子 它讨论了
  • 优化重叠矩形的绘制

    我有很多矩形 有些与其他矩形重叠 每个矩形都有一个绝对 z 顺序和一个colour 每个 矩形 实际上是粒子效果 网格或纹理的轴对齐边界框 并且可能是半透明的 但只要您不尝试剔除其他矩形后面的矩形 就更容易抽象地思考彩色矩形 所以我将在问题
  • 布隆过滤器的使用

    我正在努力理解布隆过滤器的用处 我了解了它的底层逻辑 空间压缩 快速查找 误报等 我只是不能将这个概念应用到现实生活中 因为它是有益的 一种常见的应用是在 Web 缓存中使用布隆过滤器 我们使用布隆过滤器来确定给定的 URL 是否在缓存中
  • 查找一个二维矩阵是否是另一个二维矩阵的子集

    最近我参加了一个黑客马拉松 我了解到一个问题 试图在 2d 矩阵中找到网格形式的模式 模式可以是 U H 和 T 并由 3 3 矩阵表示 假设我想展示 H 和 U 1 0 1 1 0 1 1 1 1 gt H 1 0 1 gt U 1 0
  • 如何检测图像是否像素化

    之前有人在 SO 上提出过这样的问题 在Python中检测像素化图像 https stackoverflow com questions 12942365 detecting a pixelated image in python还有关于q
  • 测量数组的“无序”程度

    给定一个值数组 我想找到总 分数 其中每个元素的分数是数组中出现在其之前的具有较小值的元素的数量 e g values 4 1 3 2 5 scores 0 0 1 1 4 total score 6 O n 2 算法很简单 但我怀疑可以通
  • 机器人探索算法

    我正在尝试为机器人设计一种算法 试图找到位于未知位置的旗帜 该旗帜位于一个包含障碍物的世界中 机器人的任务是夺取旗帜并将其带到他的基地 代表他的起始位置 机器人在每一步只能看到有限的邻域 他事先不知道世界是什么样子 但他有无限的内存来存储已

随机推荐