我试图让一个类运行一个线程,它将在循环中调用一个名为 Tick() 的虚拟成员函数。然后我尝试派生一个类并重写 base::Tick()。
但在执行时,程序只是调用基类的 Tick 而不是覆盖它。有什么解决办法吗?
#include <iostream>
#include <atomic>
#include <thread>
#include <chrono>
using namespace std;
class Runnable {
public:
Runnable() : running_(ATOMIC_VAR_INIT(false)) {
}
~Runnable() {
if (running_)
thread_.join();
}
void Stop() {
if (std::atomic_exchange(&running_, false))
thread_.join();
}
void Start() {
if (!std::atomic_exchange(&running_, true)) {
thread_ = std::thread(&Runnable::Thread, this);
}
}
virtual void Tick() {
cout << "parent" << endl;
};
std::atomic<bool> running_;
private:
std::thread thread_;
static void Thread(Runnable *self) {
while(self->running_) {
self->Tick();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
}
};
class Fn : public Runnable {
public:
void Tick() {
cout << "children" << endl;
}
};
int main (int argc, char const* argv[])
{
Fn fn;
fn.Start();
return 0;
}
outputs:
parent
在使用完对象之前,不能让其超出范围!这return 0;
在......的最后main
causes fn
超出范围。所以当你抽出时间打电话的时候tick
,无法保证该对象甚至不再存在。
(其中的逻辑~Runnable
完全坏了。在析构函数内部已经太晚了——对象已经至少部分被破坏了。)
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