我的方法有问题OpenGL可可应用程序 - 每次keyUp / KeyDown事件被触发,系统声音正在播放...我如何为我的应用程序禁用此逻辑?
我有一种不好的预感,由于某种奇怪的原因,我的应用程序可能会将按键视为错误并播放系统警报声音...请帮忙!
添加到您的 NSView/NSWindow 子类
- (void)keyDown:(NSEvent *)theEvent {
并对向上和向下键进行例外处理,但对于其他 [super keyDown:theEvent];
我认为这可能有意义
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