如何防止我的计时器在执行回调之前进行 GC 收集?

2024-01-06

我需要创建一堆计时器作为局部变量来执行以下操作:

void Foo()
{
    Timer t = new Timer(myTimerCallback,null,1000,Timeout.Infinite);
}

不幸的是,其中一些在 1 秒后调用 myTimerCallback 之前就被 GC 收集了。由于我有这么多计时器,因此不可能将它们存储在私有静态成员中。而且也很难找到地方放GC.Keeplive(t)。

我怎样才能让每个计时器在死前做他们的事情?


最好的选择是将它们存储在成员变量中,然后在不再需要它们时将其丢弃。

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