为什么我们必须定义一个在类中初始化的 const 静态成员

2024-01-07

我们知道,可以在类结构内部初始化整型 const 静态成员。这在初始化后在类结构中使用常量时很有用。例如,它可以用作 int 数组的大小。 看下面的代码:

class MyClass{
static const int num = 100;
int elems[num];
...
};

但我们仍然需要定义成员num在类定义之外:

const int MyClass::num;

我不知道为什么我们必须这样做。 有人能告诉我为什么吗? 多谢。

另外,我编写了以下代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class MyClass{
public:
MyClass()
{
    cout << "instruct class MyClass!" << endl;
}
static const int num = 100;
int elems[num];
};

//const int MyClass::num;

int main()
{
MyClass a;
const int *b = &(a.num);
cout << "&(a.num): " << &(a.num) << endl;
cout << "a.num: " << a.num << endl;
cout << "*b: " << *b << endl;
}

它在 Visual Studio 2008 上运行良好:

但我已经删除了确定成员的代码num课外。

我很困惑。有人可以帮我解释一下吗?


类中的初始化主要用于获取常量表达式。为此,只有价值才重要。一旦获取对象的地址或将其绑定到引用,编译器也需要该对象的位置。这实际上就是定义所提供的。

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