在 Three.js 中将点放置在 3D 对象模型上的坐标上

2024-01-08

我正在构建一个 Three.js 应用程序(React 模板,如果它很重要的话)。我有这个 3D 对象模型,它应该像应用程序中的行星地球一样。我有这个空间站模型。我想通过每隔一秒给出一些特定的坐标来旋转空间站到世界各地。我的问题是:

例如,如果我有以下坐标,如何将空间站放置在伦敦上方:
long: 45.926013877299 and lat: 46.524648101056(随机的)

这是我加载对象的方式:

const loader = new GLTFLoader();

loader.load("path/to/model", function (gltf) {
  scene.add(gltf.scene);
});

Vector3 有一个名为Vector3.setFromSphericalCoords(radius, phi, theta) https://threejs.org/docs/index.html#api/en/math/Vector3.setFromSphericalCoords。您可以使用它将距离、纬度和经度转换为空间中的 X、Y、Z 点:

const radius = 100; // Distance from center of Earth

const polar = 180 - (lat + 90);
const phi = THREE.MathUtils.degToRad(polar);
const theta = THREE.MathUtils.degToRad(long);

mesh.position.setFromSphericalCoords(radius, phi, theta);

// Final result
console.log(mesh.position.toArray());

Notice phi and theta必须以弧度为单位,而不是度数,所以我必须转换它们。我还必须更改纬度的值。这是因为phi北极的测量值为 0°,南极的测量值为 180°。

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