您不应该比较图像,而应该比较 PHAssets 或它们唯一有用的名为 localIdentifier 的部分。
您正在寻找的用于区分资产的东西称为本地标识符 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Photos/Reference/PHObject_Class/index.html#//apple_ref/occ/instp/PHObject/localIdentifierPHAsset 的财产。
Apple 文档将其定义为:
A unique string that persistently identifies the object. (read-only)
抱歉,这个答案有点宽泛,因为我不喜欢你在这里的方法。
如果我是你,我会这样做:
首先创建一个自定义类,我们将其命名为 PhotoInfo。 (如果您不想保留有关照片的大量信息,则实际上不必这样做。如果是这种情况,如果您愿意,可以直接使用 PHAssets 的 PFFetchResults。不过,我会使用 CustomClass)。
在 PhotoInfo.h 中:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface PhotoInfo : NSObject
@property NSString *localIdentifier;
@end
现在,不要使用图像数组,而是使用您创建的包含 localIdentifier 的自定义类。像这样:
PhotoInfo *photo = [[PhotoInfo alloc] init];
photo.localIdentifier = asset.localIdentifier;
假设您想从图库中获取图像,您会执行以下操作:
-(PHFetchResult*) getAssetsFromLibrary
{
PHFetchResult *allPhotos;
PHFetchOptions *allPhotosOptions = [[PHFetchOptions alloc] init];
allPhotosOptions.sortDescriptors = @[[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"creationDate" ascending:NO]]; //Get images sorted by creation date
allPhotos = [PHAsset fetchAssetsWithMediaType:PHAssetMediaTypeImage options:allPhotosOptions];
return allPhotos;
}
要填充您的数据源,您可以执行以下操作:
NSMutableArray *yourPhotoDataSource = [[NSMutableArray alloc] init];
PHFetchResult * assets = [self getAssetsFromLibrary];
for(PHAsset *asset in assets)
{
PhotoInfo *photo = [PhotoInfo new];
photo.localIndentifier = asset.localIdentifier;
[yourPhotoDataSource addObject:photo];
}
现在假设您必须在某处显示这些图像,并且您需要一个实际的图像,因此您将执行以下操作来获取图像:
-(void) getImageForAsset: (PHAsset *) asset andTargetSize: (CGSize) targetSize andSuccessBlock:(void (^)(UIImage * photoObj))successBlock {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
PHImageRequestOptions *requestOptions;
requestOptions = [[PHImageRequestOptions alloc] init];
requestOptions.resizeMode = PHImageRequestOptionsResizeModeFast;
requestOptions.deliveryMode = PHImageRequestOptionsDeliveryModeFastFormat;
requestOptions.synchronous = true;
PHImageManager *manager = [PHImageManager defaultManager];
[manager requestImageForAsset:asset
targetSize:targetSize
contentMode:PHImageContentModeDefault
options:requestOptions
resultHandler:^void(UIImage *image, NSDictionary *info) {
@autoreleasepool {
if(image!=nil){
successBlock(image);
}
}
}];
});
}
现在假设您正在 tableView 中显示这些图像,在 cellForRowAtIndexPath 中,调用上述方法,如下所示:
//Show a spinner
// Give a customizable size for image. Why load the memory with full image if you don't need to show it?
[self getImageForAsset:asset andTargetSize:yourDesiredCGSizeOfImage andSuccessBlock:^(UIImage *photoObj) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//Update UI of cell
//Hide the spinner
cell.thumbNail.image = photoObj;
});
}];
现在,您可以异步加载图像,从而获得流畅的用户体验,并通过仅显示所需的图像而不是存储所有图像来节省内存。 (您可以通过引入缓存来提高性能,但这不是重点)。
终于回答你的问题了,要删除某个图像,您只需要 localIdentifier,因为它对于每个 PHAsset 或索引都是唯一的。
假设您正在删除 tableView 中的某个单元格,该单元格显示您现在要删除的特定图像。
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {
PhotoInfo *photo = [yourPhotoDataSource objectAtIndex:indexPath.row];
[yourPhotoDataSource removeObject:photo];
[tableView deleteRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath]
withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
}
}
如果您没有使用 TableView/CollectionView 并且不知道对象的索引,您可以在数组上使用快速枚举,但您必须知道要删除的对象的 localIdentifier:
-(void) deletePhotoWithIdentifier:(NSString *) identifierStr{
NSMutableArray *dummyArray = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:yourPhotoDataSource]; //created because we can't modify the array we are iterating on. Otherwise it crashes.
[dummyArray enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(PhotoInfo *p, NSUInteger index, BOOL *stop) {
if ([p.localIndentifier isEqualToString:idenfierStr]) {
[yourPhotoDataSource removeObjectAtIndex:index];
}
}];
}