我有一系列对象。每个对象都有一个颜色属性,可以是“红色”、“蓝色”、“黄色”、“绿色”、“橙色”或“紫色”。数组中有 20-30 个对象,因此颜色重复。我的目标是对数组进行排序,以便没有颜色彼此相邻。颜色的分布并不完全均匀,但很接近。
这是我到目前为止所拥有的。它检查下一个和上一个对象的颜色匹配,如果找到匹配,则将其移动到数组的末尾。
private function sortColors():void
{
var getNext:uint;
var getPrev:uint;
var maxCount:uint = colorArray.length;
for (var i:uint = 0; i < maxCount; i++) {
var cur:ValueObject = colorArray[i];
(i == maxCount-1) ? getNext = 0 : getNext = i+1;
(i == 0) ? getPrev = maxCount-1 : getPrev = i-1;
var next:ValueObject = colorArray[getNext];
var prev:ValueObject = colorArray[getPrev];
if (cur.color == next.color) {
var move:ValueObject = colorArray[getNext];
colorArray.splice(getNext, 1);
colorArray.push(move);
}
if (cur.color == prev.color) {
var move:ValueObject = colorArray[getPrev];
colorArray.splice(getPrev, 1);
colorArray.push(move);
}
}
}
这工作正常,但如果某种颜色更多,它们最终会在最后重复。我可以在最后添加一些东西来将它们重新组合起来,但我觉得必须有更好的方法。有人启发我。
Try:
var colorObjects:Array = [/* list of objects with colors - populated below*/];
var jumbled:Array = [];
var lastColor:String = "";
function getDifferentTile():void
{
if(lastColor.length == 0)
{
jumbled.push(colorObjects.pop());
lastColor = jumbled[0].mycolor;
}
else
{
var i:Object;
for each(i in colorObjects)
{
var repeat:uint = 0;
if(i.mycolor != lastColor)
{
jumbled.push(i);
lastColor = i.mycolor;
colorObjects.splice(colorObjects.indexOf(i), 1);
return;
} else {
repeat++;
}
if (repeat > 0 && repeat == colorObjects.length) {
jumbled.push(i);
colorObjects.splice(colorObjects.indexOf(i), 1);
return;
}
}
}
}
// list of random colors
var colors:Array = ["0x000000","0x444444","0xFFFFFF","0xFF00FF"];
// prepare random array for test
var i:uint = 0;
for(i; i<100; i++)
{
var obj:Object =
{
mycolor: colors[uint(Math.random()*colors.length)]
};
colorObjects.push(obj);
}
// fill the jumble array until the original listing is empty
while(colorObjects.length > 0)
{
getDifferentTile();
}
// output jumbled
var j:Object;
for each(j in jumbled)
{
trace(j.mycolor);
}
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