. 函数若无返回值,则它一定无形参。 X
析构函数可以有参数,但没有返回值
. 某32位系统下, C++程序void *p = malloc( 100 ); sizeof (p)= 4 ?
指针所占字节数总是与int保持一致,在32位平台上,int占4个字节
- 指针参数本质上是值传递,但是值的类型是变量的引用。所有操作都是对变量本身的操作而不是它的复制
交换的两种写法:
void Swap (int &x,int &y)
{
int temp=x;
x=y;
y=temp;
}
void Swap (int &x,int &y)
{
*x=*x+*y;
*y=*x-*y;
*x=*x-*y;
}
main()
{ char s[]=“ABCD”,*p;
for(p=s+1;p<s+4;p++)printf("%s\n",p);
}
程序运行后的输出结果是( )。
A.ABCD BCD CD D
B.A B C D
C.B C D
D.BCD CD D
D, p=s+1首地址加一,%s输出字符串。若%c则输出字符
- delete和delete[ ]的区别:
delete和delete[]都能释放指针所指向的内存区域。但delete只会调用一次析构函数,而delete[]还会调用后续所有对象的析构函数。当数据类型为基本数据类型时,用delete和delete[]都可以,因为基本数据类型没有析构函数。
cin——istream流 类——标准设备的输入
cout——ostream流 类——标准设备的输出
cerr——ostream流 类——标准出错信息输出(无缓冲功能)
clog——ostream流 类——标准出错信息输出(有缓冲功能)
柔性数组
1、什么是柔性数组?
柔性数组既数组大小待定的数组, C语言中结构体的最后一个元素可以是大小未知的数组,也就是所谓的0长度,所以我们可以用结构体来创建柔性数组。
2、柔性数组有什么用途 ?
它的主要用途是为了满足需要变长度的结构体,为了解决使用数组时内存的冗余和数组的越界问题。
3、用法 :在一个结构体的最后 ,申明一个长度为空的数组,就可以使得这个结构体是可变长的。
对于编译器来说,此时长度为0的数组并不占用空间,因为数组名本身不占空间,它只是一个偏移量, 数组名这个符号本身代 表了一个不可修改的地址常量 (注意:数组名永远都不会是指针! ),但对于这个数组的大小,我们可以进行动态分配,对于编译器而言,数组名仅仅是一个符号,它不会占用任何空间,它在结构体中,只是代表了一个偏移量,代表一个不可修改的地址常量!
对于柔性数组的这个特点,很容易构造出变成结构体,如缓冲区,数据包等等。
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