我正在开发一个小项目,我需要使用 OpenGL + QT
我在这两个方面都是新手。所以我需要一个很好的教程来说明如何彼此合作而不是单独合作
在 QT Creator 上运行 OpenGL 还是使用 QT Visual Studio Plug-in 更好?
你将使用QGLWidget
很多!干得好:
http://doc.qt.io/qt-5/examples-widgets-opengl.html http://doc.qt.io/qt-5/examples-widgets-opengl.html
在所有这些中,也许这是最好的开始:你好 GL 示例 http://doc.qt.io/qt-5/qtopengl-hellogl2-example.html。如果您更喜欢使用 Qt Quick 而不是 Qt Widgets,请查看以下帖子:
- 通过 QQuickFramebufferObject 将自定义 OpenGL 渲染与 Qt Quick 集成 https://blog.qt.io/blog/2015/05/11/integrating-custom-opengl-rendering-with-qt-quick-via-qquickframebufferobject/
- 场景图 - QML 下的 OpenGL http://doc.qt.io/qt-5/qtquick-scenegraph-openglunderqml-example.html
如果您想要比 OpenGL 更高级别的 3D API,如 Qt 5.7Qt 3D https://www.kdab.com/category/blogs/qt3d/ became stable http://blog.qt.io/blog/2016/06/16/introducing-qt-3d/.
至于IDE我建议使用Qt Creator。它在 Windows 上开箱即用,语法突出显示和自动完成功能与 Visual Studio 相当。
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