我已经为应用内计费实施了应用程序许可,现在我得到了Error.NOT_LICENSED
我不知道出了什么问题。我正在开发的版本尚未发布到游戏商店。
这是我用来启动许可过程的代码:
private void checkLicense(int retries) {
if (retries != 5) {
String publicKey = "YOUR KEY";
final CdcLicenseCheckerCallback callback = new CdcLicenseCheckerCallback();
String deviceId = mPrefsHandler.getDeviceId();
deviceId = deviceId != null ? deviceId : UUID.randomUUID().toString();
mPrefsHandler.setDeviceId(deviceId);
Crashlytics.setBool("has Device-Id", deviceId != null);
final LicenseChecker checker = new LicenseChecker(this, new ServerManagedPolicy(this,
new AESObfuscator(new byte[] { 1, 1, ... , 1 }, getPackageName(),
deviceId)), publicKey);
checker.checkAccess(callback);
}
}
我使用了一个生产变体来弄清楚发生了什么,并发现LicenseValidator.java
,参数signature
对于方法verify
是一个空字符串,导致sig.verify(Base64.decode(signature))
回来ERROR.NOT_LICENSED
.
if (!sig.verify(Base64.decode(signature))) {
Log.e(TAG, "Signature verification failed.");
handleInvalidResponse();
return;
}
我只有一点点想法UUID.randomUUID().toString()
可能是问题所在,但我不知道是否真的如此,也不知道在这里要做什么。