我正在努力更好地理解std::enable_if
在 C++11 中,并一直在尝试编写一个最小的示例:一个类A
具有成员函数void foo()
根据类型有不同的实现T
来自类模板。
下面的代码给出了所需的结果,但我还没有完全理解它。为什么版本V2
工作,但不V1
?为什么是“冗余”类型U
必需的?
#include <iostream>
#include <type_traits>
template <typename T>
class A {
public:
A(T x) : a_(x) {}
// Enable this function if T == int
/* V1 */ // template < typename std::enable_if<std::is_same<T,int>::value,int>::type = 0>
/* V2 */ template <typename U=T, typename std::enable_if<std::is_same<U,int>::value,int>::type = 0>
void foo() { std::cout << "\nINT: " << a_ << "\n"; }
// Enable this function if T == double
template <typename U=T, typename std::enable_if<std::is_same<U,double>::value,int>::type = 0>
void foo() { std::cout << "\nDOUBLE: " << a_ << "\n"; }
private:
T a_;
};
int main() {
A<int> aInt(1); aInt.foo();
A<double> aDouble(3.14); aDouble.foo();
return 0;
}
是否有更好的方法来实现所需的结果,即有不同的实现void foo()
基于类模板参数的函数?
我知道这不能完全回答您的问题,但它可能会给您更多的想法和理解如何使用std::enable_if
.
您可以将 foo 成员函数替换为以下内容并具有相同的功能:
template<typename U=T> typename std::enable_if<std::is_same<U,int>::value>::type
foo(){ /* enabled when T is type int */ }
template<typename U=T> typename std::enable_if<std::is_same<U,double>::value>::type
foo(){ /* enabled when T is type double */ }
不久前,我对enable_if的工作原理有了很好的了解,但遗憾的是我忘记了它的大部分复杂性,只记得更实用的使用方法。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)