如何在 iPhone 应用程序中枚举和加载资源?

2024-01-10

我正在尝试使用资源中的图像集合填充 NSArray。然而,为了获得最大的灵活性,我试图避免对文件名甚至有多少个文件进行硬编码。

通常,我会从苹果的示例代码中执行类似以下示例的操作:

kNumImages = 5;  //or whatever
NSMutableArray *images;
for (i = 1; i <= kNumImages; i++)
{
    NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"image%d.jpg", i];
    [images addObject:[UIImage imageNamed:imageName];
}

但是,我试图完全避免 kNumImages 。有没有办法在资源上运行正则表达式或其他东西?


这是我的 iPhone 应用程序中的一个片段

// Load item icons  
paths = [[NSBundle mainBundle] pathsForResourcesOfType:@"png" inDirectory:nil];
for (NSString *filename in paths) {
  filename = [[filename componentsSeparatedByString:@"/"] lastObject];
  if ([filename hasPrefix:@"ItemIcon"]) {
    [UIImage imageNamed:filename];
  }
}

它循环遍历所有具有 png 扩展名的资源,并且文件名以“ItemIcon”开头,然后加载到 UIImage 的内置缓存中。

如果它们位于特定目录中,则需要指定indirectory:参数。

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