我正在将 8.1 Universal 转换为 UWP。我在代码隐藏中有一些代码,可以根据视图模型数据以编程方式在堆栈面板中创建潜在的数百个节点。我正在尝试向其中一些节点添加一些视觉响应规则。
我使用的模式基本上是:
foreach (var item in ViewModel.items)
{
var fooStackPanel = CreateItemRowStackPanel();
fooStackPanel.Children.Add(CreateItemImage(item.ProductUrl));
fooStackPanel.Children.Add(CreateItemNameTextBlock(item.Name));
// ...
LayoutGrid.Children.Add(fooStackPanel);
}
我想在其中的某个地方向特定节点添加响应规则。
这是我想要在 XAML 中执行的操作,但我需要在后面的代码中执行这些设置器。我该怎么做?
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="WindowStates">
<VisualState x:Name="NarrowState">
<VisualState.StateTriggers>
<AdaptiveTrigger MinWindowWidth="0" />
</VisualState.StateTriggers>
<VisualState.Setters>
<!-- How do I add these programmatically in the code behind? -->
<Setter Target="Item1Image.Visibility"
Value="Collapsed" />
<Setter Target="Item2Image.Visibility"
Value="Collapsed" />
<!-- ... -->
</VisualState.Setters>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
正如巴特所说,绑定可见性要容易得多,但如果由于某种原因这对您不起作用,您可以添加VisualState
Setters
从代码隐藏这样:
1)创建新的视觉状态组
var vsg = new VisualStateGroup();
2)创建你的状态
var vs = new VisualState()
你不能说出它的名字,但也没有必要这样做。如果你确实必须这样做(例如,你想手动使用GoToState
, 你可以做var vs = (VisualState) XamlReader.Load($"<VisualState x:Name=\"{*yournameinline*}\" xmlns=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation\" xmlns:x=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml\" />");
.
3)添加您的状态触发器:
vs.StateTriggers.Add(new AdaptiveTrigger
{
MinWindowWidth = 0.0
});
4)添加您的设置器:
vs.Setters.Add(new Setter
{
Target = new TargetPropertyPath
{
Path = new PropertyPath("(Image.Visibility)"),
Target = *yourimage*
},
Value = Visibility.Collapsed
});
5) 获取控件的视觉状态组并添加所有内容:
vsg.States.Add(vs);
VisualStateManager.GetVisualStateGroups(*yourcontrol*).Add(vsg)
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