我有这个程序:
class One
{
public delegate void del(object o);
public event del SomethingChanged;
int x;
public int X
{
get { return x; }
set { x = value; OnSomethingChanged(this); }
}
protected void OnSomethingChanged(object o)
{
if (SomethingChanged != null)
SomethingChanged(o);
}
}
class Two: One
{
public void ChangeSomething()
{
//if (SomethingChanged != null)
// SomethingChanged(this);
OnSomethingChanged(this);
}
}
static void Main(string[] args)
{
One one = new One();
Console.WriteLine(one.X);
one.SomethingChanged += new One.del(one_SomethingChanged);
one.X = 5;
}
static void one_SomethingChanged(object o)
{
Console.WriteLine(((One)o).X);
}
有 2 个类 - 一类和二类,二类是一类的后代。类 One(SomethingChanged) 中声明了一个事件,该事件由类一和类二触发。但看看 Two.ChangeSomething - 它通过调用基类的方法引发事件。但是,如果我尝试使用原始代码调用事件,例如
if (SomethingChanged != null)
SomethingChanged(this);
我收到编译器错误说
The event 'One.SomethingChanged' can only appear on the left hand side of += or -= (except when used from within the type 'eventstest.Program.One')
所以我只是好奇为什么我不能在第二类中使用“原始”代码来引发事件,但是当我调用相应的函数时会引发事件?
[编辑]
在这里找到一些澄清:C#:引发继承事件 https://stackoverflow.com/questions/756237/c-raising-an-inherited-event
当您在 C# 中使用“event”关键字声明事件时,生成的 IL 实际上包含两个相应的元素:私有委托字段和与声明的事件具有相同可见性的事件访问器。事件访问器不能用于触发事件。它仅用于订阅和取消订阅通知。你的SomethingChanged(this)
代码使用私有字段来调用委托,并且该私有字段无法从类外部使用。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)