double 到 unsigned int / char

2024-01-11

I read here https://stackoverflow.com/questions/10541200/casting-double-to-unsigned-int, that:

根据 C99 §6.3.1.4 脚注 50:

当整数类型的值是时执行的余数运算 当值为实数时无需转换为无符号类型 浮点类型转换为无符号类型。因此,范围为 可移植的实浮点值为(−1, Utype_MAX+1)。

现在,我对微妙的差异感兴趣(这次是C++ 03!) 之间:

double d1 = 257;
double d2 = -2;

unsigned char c1 = d1; // undefined, since d1 > 256
unsigned char c2 = d2; // undefined, since d2 < -1

and

double d1 = 257;
double d2 = -2;

unsigned int i1 = d1; // defined, since d1 <= 2^32
unsigned int i2 = d2; // still undefined, right?

unsigned char c1 = i1; // defined, modulo 2^8, so c1 == 1

所以第一个c1和第二个c1不能保证比较相等,对吗?上面的引用对于 C++03 也有效吗?或者还有其他规则吗?

Edit:

以及为了制作c2定义(对于-(2^31-1) <= d2 < 0)有必要这样做吗?

double d2 = -2;
int sign = (d2<0 ? -1 : 1);

unsigned char c2 = sign * (int)abs(d2); // defined, c2 == 2^8-2 ?

是的,同样的规则也适用于 C++。 (但是,我将使用 C++ 标准 2010 年草案;C++ 2003 已经过时了。另外,我使用的是 N3092,而不是官方草案。)第 4.9 条第 1 段说“如果截断值不能被定义,则行为是未定义的”。以目的地类型表示。”

无符号整数算术确实会换行;它比类型的最大值多模 1。但是,这适用于类型内的算术。从浮点到无符号整数的转换不属于此范围。

您的转换代码d2似乎比必要的更复杂。如果d2是在一个范围内int,你可以简单地使用unsigned char c2 = (int) d2;。 (虽然转换自int to unsigned int也在同构无符号整数算术之外,此转换的规范确实说它以与无符号整数算术相同的方式减少。)

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