在 Windows 窗体应用程序中创建新对象时,如何防止先前绘制的对象消失?

2024-01-14

我的问题是,在我的 Windows 窗体应用程序中,每次在特定图片框中单击鼠标时,我想绘制一个椭圆,并且我希望之前绘制的椭圆保留在图片框中。

在当前状态下,一旦单击鼠标,先前绘制的椭圆将被在光标新位置绘制的新椭圆替换。

Ball.Paint 绘制一个椭圆。

这是问题的相关代码:

    private Ball b;

    private void pbField_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        if (b != null)
            b.Paint(e.Graphics);
    }

    private void pbField_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
    {           
        int width = 10;
        b = new Ball(new Point(e.X - width / 2, e.Y - width / 2), width);
        Refresh();
    }

如果还有任何需要的代码或信息,我可以提供。


您需要某种数据结构来存储先前的省略号。一种可能的解决方案如下:

private List<Ball> balls = new List<Ball>(); // Style Note:  Don't do this, initialize in the constructor.  I know it's legal, but it can cause issues with some code analysis tools.

private void pbField_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    foreach(Ball b in balls)
    {
        if (b != null)
        {
            b.Paint(e.Graphics);
        }
    }
}

private void pbField_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{           
    int width = 10;
    b = new Ball(new Point(e.X - width / 2, e.Y - width / 2), width);
    balls.Add(b);
    Refresh();
}
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