不使用画布来做到这一点的唯一方法getImageData()
是将 PNG 文件作为二进制类型数组加载,并“手动”在代码中解析该文件。
先决条件:
- 为此,您需要 PNG 规范,您可以找到该规范here http://www.libpng.org/pub/png/spec/iso/index-object.html.
- 您需要知道如何使用类型化数组(为此
DataView
是最合适的视图)。
- PNG 文件是chunk基于,你需要知道如何解析块
典型的基于块的文件具有称为 FourCC 标识符的四字节标头,后面是大小和杂项。数据取决于文件格式定义。
Then chunks紧随其后,通常包含 FOURCC(或四字符代码),然后是不带块头的块的大小。原则:
MAGIC FOURCC
SIZE/MISC - depending on definition
...
CHK1 - Chunk FourCC
SIZE - unsigned long
.... data
CHK2
SIZE
.... data
这种格式原理最初源自 80 年代中期的 Commodore Amiga 平台和 EA/IFF(交错文件格式)。
但现在一些供应商已经扩展或改变了块格式,因此对于 PNG 块来说,它实际上看起来像这样:
标头(始终为 8 字节且字节值相同):
‰PNG (first byte is 0x89, see specs for reason)
CR + LF 0x0C0A
EOC + LF 0x1A0A
Chunks:
SIZE (4 bytes, may be 0 (f.ex. IEND). Excl. chunk header and crc)
FOURCC (4 bytes, ie. "IHDR", "IDAT")
[...data] (length: SIZE x bytes)
CRC32 (4 bytes representing the CRC-32 checksum of the data)
(有关详细信息,请参阅上面引用的规范链接)。
PPE 的字节顺序(字节顺序)始终是大字节顺序(“网络”顺序)。
这使得解析仅支持部分(或全部)块的文件变得容易。对于 PNG,您至少需要支持 (source https://en.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics#.22Chunks.22_within_the_file):
-
IHDR
必须是第一个块;它包含(按此顺序)图像的宽度、高度、位深度和颜色类型。
-
IDAT
包含图像,该图像可能被分割为多个 IDAT 块。这种分割会稍微增加文件大小,但更容易传输 PNG。 IDAT块包含实际的图像数据,它是压缩算法的输出流。
-
IEND
标记文件结束。
如果您打算支持调色板(颜色索引)文件,您还需要支持PLTE
块。当您解析 IHDR 块时,您将能够看到使用的颜色格式(对于 RGB 数据,输入 2;对于 RGBA,输入 6 等等)。
解析本身很容易,因此您最大的挑战将是支持 ICC 配置文件(当存在于iCCP
chunk)来调整图像颜色数据。典型的块是伽马块(gAMA
)其中包含单个伽玛值,您可以应用该值将数据转换为线性格式,以便在应用显示伽玛时正确显示(还有与颜色相关的其他特殊块)。
第二大挑战是减压它使用 INFLATE。您可以使用诸如PAKO zlib 端口 https://github.com/nodeca/pako为您完成这项工作,并且该端口的性能接近本机 zlib。除此之外,如果要对数据进行错误检查(推荐),还应该支持 CRC-32 检查。
出于安全原因,您应该始终检查字段是否包含它们应该包含的数据,以及保留空间是否使用 0 或定义的数据进行初始化。
希望这可以帮助!
块解析器示例:(注意:不能在 IE 中运行)。
function pngParser(buffer) {
var view = new DataView(buffer),
len = buffer.byteLength,
magic1, magic2,
chunks = [],
size, fourCC, crc, offset,
pos = 0; // current offset in buffer ("file")
// check header
magic1 = view.getUint32(pos); pos += 4;
magic2 = view.getUint32(pos); pos += 4;
if (magic1 === 0x89504E47 && magic2 === 0x0D0A1A0A) {
// parse chunks
while (pos < len) {
// chunk header
size = view.getUint32(pos);
fourCC = getFourCC(view.getUint32(pos + 4));
// data offset
offset = pos + 8;
pos = offset + size;
// crc
crc = view.getUint32(pos);
pos += 4;
// store chunk
chunks.push({
fourCC: fourCC,
size: size,
offset: offset,
crc: crc
})
}
return {chunks: chunks}
}
else {
return {error: "Not a PNG file."}
}
function getFourCC(int) {
var c = String.fromCharCode;
return c(int >>> 24) + c(int >>> 16 & 0xff) + c(int >>> 8 & 0xff) + c(int & 0xff);
}
}
// USAGE: ------------------------------------------------
fetch("//i.imgur.com/GP6Q3v8.png")
.then(function(resp) {return resp.arrayBuffer()}).then(function(buffer) {
var info = pngParser(buffer);
// parse each chunk here...
for (var i = 0, chunks = info.chunks, chunk; chunk = chunks[i++];) {
out("CHUNK : " + chunk.fourCC);
out("SIZE : " + chunk.size + " bytes");
out("OFFSET: " + chunk.offset + " bytes");
out("CRC : 0x" + (chunk.crc>>>0).toString(16).toUpperCase());
out("-------------------------------");
}
function out(txt) {document.getElementById("out").innerHTML += txt + "<br>"}
});
body {font: 14px monospace}
<pre id="out"></pre>
从这里你可以提取 IHDR 来查找图像大小和颜色类型,然后使用 IDAT 块进行压缩(PNG 在每个扫描线使用过滤器,这会让事情变得有点复杂,以及隔行扫描模式,请参阅规格),你就快完成了;)