Android SDK 的快速位图模糊

2024-01-15

目前,在我正在开发的 Android 应用程序中,我正在循环遍历图像的像素以使其模糊。对于 640x480 图像,这大约需要 30 秒。

在浏览 Android Market 中的应用程序时,我遇到了一个包含模糊功能的应用程序,并且它们的模糊速度非常快(例如 5 秒),因此它们一定使用了不同的模糊方法。

除了循环像素之外,有人知道更快的方法吗?


对于未来的 Google 员工,这是我从 Quasimondo 移植的算法。这是一种盒子模糊和高斯模糊的混合,它非常漂亮而且速度也很快。

针对遇到 ArrayIndexOutOfBoundsException 问题的人员进行更新:评论中的 @anthonycr 提供了以下信息:

我发现通过用 StrictMath.abs 或其他一些替换 Math.abs 执行abs后,不会发生崩溃。

/**
 * Stack Blur v1.0 from
 * http://www.quasimondo.com/StackBlurForCanvas/StackBlurDemo.html
 * Java Author: Mario Klingemann <mario at quasimondo.com>
 * http://incubator.quasimondo.com
 *
 * created Feburary 29, 2004
 * Android port : Yahel Bouaziz <yahel at kayenko.com>
 * http://www.kayenko.com
 * ported april 5th, 2012
 *
 * This is a compromise between Gaussian Blur and Box blur
 * It creates much better looking blurs than Box Blur, but is
 * 7x faster than my Gaussian Blur implementation.
 *
 * I called it Stack Blur because this describes best how this
 * filter works internally: it creates a kind of moving stack
 * of colors whilst scanning through the image. Thereby it
 * just has to add one new block of color to the right side
 * of the stack and remove the leftmost color. The remaining
 * colors on the topmost layer of the stack are either added on
 * or reduced by one, depending on if they are on the right or
 * on the left side of the stack.
 *  
 * If you are using this algorithm in your code please add
 * the following line:
 * Stack Blur Algorithm by Mario Klingemann <[email protected] /cdn-cgi/l/email-protection>
 */

public Bitmap fastblur(Bitmap sentBitmap, float scale, int radius) {

    int width = Math.round(sentBitmap.getWidth() * scale);
    int height = Math.round(sentBitmap.getHeight() * scale);
    sentBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(sentBitmap, width, height, false);

    Bitmap bitmap = sentBitmap.copy(sentBitmap.getConfig(), true);

    if (radius < 1) {
        return (null);
    }

    int w = bitmap.getWidth();
    int h = bitmap.getHeight();

    int[] pix = new int[w * h];
    Log.e("pix", w + " " + h + " " + pix.length);
    bitmap.getPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);

    int wm = w - 1;
    int hm = h - 1;
    int wh = w * h;
    int div = radius + radius + 1;

    int r[] = new int[wh];
    int g[] = new int[wh];
    int b[] = new int[wh];
    int rsum, gsum, bsum, x, y, i, p, yp, yi, yw;
    int vmin[] = new int[Math.max(w, h)];

    int divsum = (div + 1) >> 1;
    divsum *= divsum;
    int dv[] = new int[256 * divsum];
    for (i = 0; i < 256 * divsum; i++) {
        dv[i] = (i / divsum);
    }

    yw = yi = 0;

    int[][] stack = new int[div][3];
    int stackpointer;
    int stackstart;
    int[] sir;
    int rbs;
    int r1 = radius + 1;
    int routsum, goutsum, boutsum;
    int rinsum, ginsum, binsum;

    for (y = 0; y < h; y++) {
        rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;
        for (i = -radius; i <= radius; i++) {
            p = pix[yi + Math.min(wm, Math.max(i, 0))];
            sir = stack[i + radius];
            sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;
            sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;
            sir[2] = (p & 0x0000ff);
            rbs = r1 - Math.abs(i);
            rsum += sir[0] * rbs;
            gsum += sir[1] * rbs;
            bsum += sir[2] * rbs;
            if (i > 0) {
                rinsum += sir[0];
                ginsum += sir[1];
                binsum += sir[2];
            } else {
                routsum += sir[0];
                goutsum += sir[1];
                boutsum += sir[2];
            }
        }
        stackpointer = radius;

        for (x = 0; x < w; x++) {

            r[yi] = dv[rsum];
            g[yi] = dv[gsum];
            b[yi] = dv[bsum];

            rsum -= routsum;
            gsum -= goutsum;
            bsum -= boutsum;

            stackstart = stackpointer - radius + div;
            sir = stack[stackstart % div];

            routsum -= sir[0];
            goutsum -= sir[1];
            boutsum -= sir[2];

            if (y == 0) {
                vmin[x] = Math.min(x + radius + 1, wm);
            }
            p = pix[yw + vmin[x]];

            sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;
            sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;
            sir[2] = (p & 0x0000ff);

            rinsum += sir[0];
            ginsum += sir[1];
            binsum += sir[2];

            rsum += rinsum;
            gsum += ginsum;
            bsum += binsum;

            stackpointer = (stackpointer + 1) % div;
            sir = stack[(stackpointer) % div];

            routsum += sir[0];
            goutsum += sir[1];
            boutsum += sir[2];

            rinsum -= sir[0];
            ginsum -= sir[1];
            binsum -= sir[2];

            yi++;
        }
        yw += w;
    }
    for (x = 0; x < w; x++) {
        rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;
        yp = -radius * w;
        for (i = -radius; i <= radius; i++) {
            yi = Math.max(0, yp) + x;

            sir = stack[i + radius];

            sir[0] = r[yi];
            sir[1] = g[yi];
            sir[2] = b[yi];

            rbs = r1 - Math.abs(i);

            rsum += r[yi] * rbs;
            gsum += g[yi] * rbs;
            bsum += b[yi] * rbs;

            if (i > 0) {
                rinsum += sir[0];
                ginsum += sir[1];
                binsum += sir[2];
            } else {
                routsum += sir[0];
                goutsum += sir[1];
                boutsum += sir[2];
            }

            if (i < hm) {
                yp += w;
            }
        }
        yi = x;
        stackpointer = radius;
        for (y = 0; y < h; y++) {
            // Preserve alpha channel: ( 0xff000000 & pix[yi] )
            pix[yi] = ( 0xff000000 & pix[yi] ) | ( dv[rsum] << 16 ) | ( dv[gsum] << 8 ) | dv[bsum];

            rsum -= routsum;
            gsum -= goutsum;
            bsum -= boutsum;

            stackstart = stackpointer - radius + div;
            sir = stack[stackstart % div];

            routsum -= sir[0];
            goutsum -= sir[1];
            boutsum -= sir[2];

            if (x == 0) {
                vmin[y] = Math.min(y + r1, hm) * w;
            }
            p = x + vmin[y];

            sir[0] = r[p];
            sir[1] = g[p];
            sir[2] = b[p];

            rinsum += sir[0];
            ginsum += sir[1];
            binsum += sir[2];

            rsum += rinsum;
            gsum += ginsum;
            bsum += binsum;

            stackpointer = (stackpointer + 1) % div;
            sir = stack[stackpointer];

            routsum += sir[0];
            goutsum += sir[1];
            boutsum += sir[2];

            rinsum -= sir[0];
            ginsum -= sir[1];
            binsum -= sir[2];

            yi += w;
        }
    }

    Log.e("pix", w + " " + h + " " + pix.length);
    bitmap.setPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);

    return (bitmap);
}
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Android SDK 的快速位图模糊 的相关文章

  • 如何在 IntelliJ IDEA 中运行 akka actor

    来自 Akka 网站文档 然后 这个主要方法将创建所需的基础设施 运行演员 启动给定的主要演员并安排 一旦主要参与者终止 整个应用程序就会关闭 因此 您将能够使用类似于以下的命令运行上面的代码 下列的 java classpath akka
  • Jetpack Compose:制作全屏(绝对定位)组件

    我怎样才能在全屏渲染树的深处制作一个可组合的 类似于Dialog可组合作品 例如 当用户单击图像时 它会显示该图像的全屏预览 而无需更改当前路线 我可以用 CSS 来做到这一点position absolute or position fi
  • 我在 android studio 中使用 kotlin 时出现错误

    为什么会出现这个错误 09 12 16 36 31 502 1886 1886 com getloction nourmedhat smartgate getlocation E AndroidRuntime 致命异常 main 进程 co
  • Android - 状态栏阻止全屏

    我的应用程序启动时可以全屏正确运行 然而 在最小化然后返回应用程序后 状态栏会弹出 并将我的视图向下推一点 如何防止状态栏移动我的视图 这是我的布局
  • IntelliJ Idea:将简单的 Java servlet(无 JSP)部署到 Tomcat 7

    我尝试按照教程进行操作here http wiki jetbrains net intellij Creating a simple Web application and deploying it to Tomcat部署 servlet
  • 使用 Proguard 通过 Dropbox.com 库混淆 Android 应用程序

    我刚刚创建了一个需要 Dropbox com API 库的 Android 应用程序 我现在尝试在 发布 模式下构建应用程序 并希望在代码上运行混淆器以对其进行混淆 但是 每当我尝试运行 Proguard 时 都会收到以下错误 Progua
  • 数据库中的持久日期不等于检索日期

    我有一个具有 Date 属性的简单实体类 此属性对应于 MySQL 日期时间列 Entity public class Entity Column name start date Temporal TemporalType TIMESTAM
  • 如何将 JSON 数据从 Android 发送到 php url?

    我想将登录信息从我的应用程序发送到 php url 因为这我的应用程序将崩溃 任何人都可以帮助我解决这个问题 这是我的服务器登录方法 我想将数据发送到此登录方法 Method public method login Parameters 3
  • 活动加载缓慢

    我的应用程序中有大约 50 个活动 但其中一个活动非常慢 我的意思是当我按下按钮进入该活动时 需要很长时间 有时会出现黑屏 在该活动中 我有一个按钮 如果我单击该按钮 则需要很长时间才能执行 代码很轻 只有一个Button EditText
  • Expresso 的 Android 测试首选项片段

    我在通过 Expresso 测试我的代码时遇到问题 我写了这段代码 public class SettingsActivity extends Activity Override protected void onCreate Bundle
  • 如何知道我的应用程序的活动计数?

    我的应用程序中有多项活动 请考虑以下案例 Activity A 调用 Activity B B 调用 C 当用户按后退键时 C 生成通知并转到 B 现在再次按后退 因此将显示 A 再次按后退键也会终止 A 并显示通知 现在 当用户按下通知图
  • 通过 Gradle 和 Android Studio 构建和运行应用程序比通过 Eclipse 慢

    我有一个多项目 10 个模块 每次构建大约需要 20 30 秒 当我在 Android Studio 中按 运行 时 每次都必须等待才能重建应用程序 这非常慢 是否可以在 Android Studio 中自动化构建过程 或者您对如何加快此过
  • 用于请求带有临时缓存的远程 Observable 的 RxJava 模式

    用例是这样的 我想暂时缓存最新发出的昂贵的Observable响应 但在它过期后 返回到昂贵的源Observable并再次缓存它 等等 一个非常基本的网络缓存场景 但我真的很难让它工作 private Observable
  • 使用 Apache 允许 Glassfish 和 PHP 在同一服务器中协同工作

    是否可以建立从 Java 到 php 文件的桥梁 我有一个用 Java 编写的应用程序 我需要执行http piwik org http piwik org 这是用 PHP 编写的 在服务器中 我正在运行 PHP 但无法从浏览器访问 php
  • Android AppWidgetManager 方法 updateAppWidget 无法设置意图、加载数据。而且它是随机发生的

    我的小部件由 2 个按钮和一个显示数据的列表视图组成 大多数时候 当调用小部件提供程序的 onUpdate 方法时 一切都会正常加载 每个人都很高兴 但是我注意到有时在调用更新方法后 小部件完全无法加载其数据 列表视图为空 所有按钮均无响应
  • 动态更改按钮上的图像视图

    在我的应用程序中 我有按钮和ImageView 当我按下按钮时我想改变ImageView 我的可绘制文件夹中有 5 张图像 按下按钮时 ImageView 根据按钮单击一张一张地更改图像 我想要它的解决方案 感谢任何可以提供帮助的人 维护一
  • 在数组列表中过滤 Filterable 不取消之前的过滤

    我看过过滤器方法文档 其中显示调用过滤器会取消所有先前未执行的过滤请求 并发布一个稍后将执行的新过滤请求 但我收到的实际回调有些不同 在我的实现中 它不会取消先前的过滤器请求并调用publishResults 最近一次搜索条件后的上一次搜索
  • 我想测量 ListView 的高度 (getHight() = 0)

    我无法自己决定任务将是问 我想测量 ListView 的高度 无法捕捉渲染 ListView 的时刻 rssListView getHight 0 public class RSSactivity extends Activity publ
  • 如何用LoaderManager自动重新查询

    我有一个应用程序显示来自 SQLite DB 的数据 并且数据不断变化 所以显然 我认为我应该使用 LoaderManager 来显示数据 我读过一些关于将 LoaderManager 与 SQLite 结合使用的内容 然后看到了亚历克斯
  • 如何使用 C# 以低分辨率形式提供高分辨率图像

    尝试使用 300dpi tif 图像在网络上显示 目前 当用户上传图像时 我正在动态创建缩略图 如果创建的页面引用宽度为 500x500px 的高分辨率图像 我可以使用相同的功能即时转换为 gif jpg 吗 将创建的 jpg 的即将分辨率

随机推荐

  • 如何限制ListView中列表项的显示

    我从 url 获取 XML 数据并使用自定义列表适配器在ListView 我只需要显示 10 个项目ListView 我怎样才能做到这一点 请告诉我 Thanks 适配器中仅放入 10 件物品 或者覆盖getCount 并返回10
  • Camera.PictureCallback 拍照后停止预览

    使用具有 Android API 16 的设备拍照后 预览停止工作 但当我使用具有 Android API 22 的设备时 应用程序工作正常 我有这个拍照代码 private Camera PictureCallback mPicture
  • 连接sqlite中未知数量的值

    我正在使用 sqlite 3 15 1 我有一张桌子master包含大学的主时间表 看起来像 day sem sec hour sub id MON 5 B 4 10IS51 MON 5 B 4 10IS53 MON 5 B 5 10CS5
  • 更改 Three.js 对象的几何形状

    我正在尝试更改 Three js 场景中某些对象的几何形状 我有一段几乎可以工作的代码 其中鼠标单击触发了更改 但遇到了以下问题 渲染的 形状仅在第一次鼠标单击时更改 即使几何图形也发生了变化通过以下每次点击都成功修改 使用 Three j
  • 如何让 nasm 在 MacOS 终端中作为命令工作?

    我一直在尝试让 nasm 作为终端中的命令工作 但似乎没有任何效果 我只是不断收到错误 nasm error unable to find utility nasm not a developer tool or in PATH 因此 首先
  • 在javaScript中刷新页面后如何更新数据库?

    我想给用户机会更改产品的评分值 但刷新页面后不起作用 例如 当他访问一个他没有评分的新产品时 他可以在刷新页面之前一次又一次地更改评分值 但刷新页面后 他可以更改同一产品的评级值 但 ratingValue2 的警报不起作用 数据库也没有更
  • 两个 pdf 水印 - 第一个的每一页和第二个的每一页

    我有两个长度相同的 pdf 文件 比如说 pdf1 pdf 和 pdf2 pdf 我正在尝试使用 pdf2 pdf 为 pdf1 pdf 的每一页添加水印 即 pdf1 pdf 第 1 页与 pdf2 pdf 第 1 页 pdf1 pdf
  • 如何从 imblearn 中的 RandomUnderSampler 获取样本索引

    有谁知道使用 imblearn 的 RandomUnderSampler 进行欠采样后是否 如何获得所选样本的索引 曾经有一个参数 return indices True 现在在新版本中被删除 并且可能被属性 sample indices
  • 如何在未安装 Git 的情况下应用“git diff”补丁?

    我的客户如何应用由git diff没有安装git 我尝试过使用patch命令 但它总是询问要修补的文件名 git diff gt patchfile and patch p1 lt patchfile 工作 但正如许多人在评论和其他答案中注
  • 检测移动 Web 应用程序是否位于本机 Facebook 应用程序中

    有没有办法检测我们的移动 Web 应用程序是否显示在本机 Facebook iOS 应用程序的 WebView 内 或者是否独立运行 据我们了解 我们不允许从他们的框架内获取 Facebook 积分 但我们are允许从我们自己的独立 Web
  • VBA宏使用单元格路径保存Excel文件

    我正在尝试使用硬线和单元格值的组合来保存文件以确定文件路径 In cell A29 我有一个输出这个的公式 2014 1月 高额现金 1 7 14 我得到一个预期 声明结束 error 代码是 ActiveWorkbook SaveAs F
  • 正则表达式替换%variables%

    我已经用了 30 分钟的时间来拔一撮头发了 我有一本字典 像这样 search replace foo bar 还有一个像这样的字符串 Foo bar foo search 我想用字典中的等效文本替换每个变量 Foo bar bar rep
  • Gradle:如何在控制台上打印依赖项工件 URL

    我们从maven转移到gradle 在maven中 使用build命令 我们可以清楚地看到从中获取依赖项的nexus URL 使用 gradle 我如何在项目构建时查看依赖项 URL 是否有任何命令行选项可以在 gradle 中执行此操作
  • 如何在 Laravel 队列中使用模型

    我正在尝试将邮件列表从 CSV 导入到我的数据库中 我的 Laravel 中有两个模型负责执行此操作 Target and Mailing one Target有很多Mailings 我正在使用带有 Beanstalkd 的队列系统 我在用
  • Redmine 3.3.0 (ruby on Rails 4.2.6) 样式表未生成/包含在 application.css 中

    我已经安装了 redmine 并设法启动它 但 UI 似乎缺少它的 css 样式 如果我点击 application SomeId css 的链接 它会显示一个包含以下消息的空 css This is a manifest file tha
  • UIGestureRecognizer 接收触摸但也将其转发给 UIControl

    你会如何允许UIGestureRecognizer of a UIView接收触摸事件 但也确保另一个 底层 上层UIView也收到同样的触摸事件 Lets say I have got the following view hierach
  • 三角形带上的纹理坐标

    我创建了一个带有 14 个顶点的几何着色器的立方体 感谢三角形条 现在的问题是如何放置我的纹理坐标 我有一个包含 3 个纹理的图像文件 立方体的顶面 底面 左 右 前 后面 我找不到为每个顶点提供纹理坐标的方法 14 我总是得到奇怪的纹理显
  • Python 3.5.1:QVariant 表示映射类型,无法实例化

    我正在使用 Python 3 5 1 我正在尝试运行此代码 但 QVariant 有问题 from PyQt4 QtCore import from PyQt4 QtGui import import sys class Model QAb
  • Python 多处理:比请求的进程更多

    为什么我看到这么多 python 进程在运行 在htop on RHEL 6 当我只使用 1 个核心时 对于相同的脚本 对于每个任务 我都会初始化一个管理处理的工作类 它会初始化其他类 但不会初始化任何子进程 tasks multiproc
  • Android SDK 的快速位图模糊

    目前 在我正在开发的 Android 应用程序中 我正在循环遍历图像的像素以使其模糊 对于 640x480 图像 这大约需要 30 秒 在浏览 Android Market 中的应用程序时 我遇到了一个包含模糊功能的应用程序 并且它们的模糊