静态常量变量在子类中不是常量

2024-01-15

我使用的是 Visual Studio 2008,有两个类 Parent 和 Child。 Parent在头文件中声明了一些静态const变量,然后在cpp文件中定义这些变量。当我尝试在子类的 switch 语句中使用定义作为 case 时,出现错误:C2051: case 表达式不是常量。所以我做了一些测试,我看到的行为有些不一致。

// Parent.h
class Parent
{
public:
    Parent();
    ~Parent(void) { }

  static const unsigned long A = 1;
  static const unsigned long B;
};


// Parent.cpp
#include "Parent.h"

const unsigned long Parent::B = 2;

Parent::Parent()
{
  // Everything works fine here
  unsigned long l;
  switch(l)
  {
  case A:
    break;
  case B:
    break;
  default:
    break;
  }
}

// Child.h
#pragma once
#include "Parent.h"

class Child :
  public Parent
{
public:
  Child(void);
  virtual ~Child(void) { }

  static const int C = 3;
  static const int D;
};

// Child.cpp
#include "Child.h"

const int Child::D = 4;

Child::Child(void)
{
  unsigned long l;
  switch(l)
  {
  case A:
    break;
  case B:  // C2051: case expression not constant
    break;
  case C:
    break;
  case D:
    break;
  default:
    break;
  }
}

我也尝试过指定Parent::B直接,这并不能解决问题。除了变量从父类继承时之外,是否有某种原因导致表达式在所有情况下都是恒定的?


你只能使用一个static const常量表达式中的整型成员变量 if

  • 它用常量表达式初始化并且
  • 该常量表达式在使用时是可见的。

In your switch, 的价值Parent::A是可见的,因为它的初始值设定项位于 Parent.h 头文件中。同样适用于Child::C。的价值Child::D是可见的,因为它的初始值设定项出现在 Child.cpp 的较早位置。

然而,价值Parent::B不可见:C++源文件是单独编译的,因此在编译Child.cpp时,编译器知道Parent::B is a static const整数类型的成员变量,但它不知道它的值是什么。因此,它不能用在 Child.cpp 中的常量表达式中。


请注意,如果您曾经使用过Parent::A作为一个对象(例如,&Parent::A),您仍然需要定义B在 Parent.cpp 中,使用const unsigned long Parent::A;,没有初始化程序,因为您将初始化程序放在类定义中。

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