我刚刚将 Xcode 升级到 6.1,现在收到一个奇怪的编译错误。
“init()”不可用:由导入 -[NSObject init] 取代
我正在对 SCNNode 进行子类化,并且可以选择引用我定义的相同类型的其他类。 IE。
import UIKit
import SceneKit
class BayNode: SCNNode {
var leftBay:BayNode?
var rightBay:BayNode?
func addLeftBay()
{
leftBay = BayNode() // 'init()' is unavailable: superseded by import of -[NSObject init]
}
}
有谁知道我该如何解决这个问题。
非常感谢
我有同样的问题,我发现抑制错误的一种方法是显式转换它:
leftBay = BayNode() as BayNode
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