内存屏障保证数据缓存的一致性。但是,它能保证TLB的一致性吗?
我发现一个问题:在线程之间传递 MappedByteBuffer 时,JVM(java 7 update 1)有时会因内存错误(SIGBUS、SIGSEG)而崩溃。
e.g.
final AtomicReference<MappedByteBuffer> mbbQueue = new AtomicReference<>();
// in a background thread.
MappedByteBuffer map = raf.map(MapMode.READ_WRITE, offset, allocationSize);
Thread.yield();
while (!inQueue.compareAndSet(null, map));
// the main thread. (more than 10x faster than using map() in the same thread)
MappedByteBuffer mbb = inQueue.getAndSet(null);
如果没有 Thread.yield(),我偶尔会在 force()、put() 和 C 的 memcpy() 中崩溃,所有这些都表明我试图非法访问内存。使用 Thread.yield() 我没有遇到问题,但这听起来不像是一个可靠的解决方案。
有人遇到过这个问题吗? TLB 和内存屏障有任何保证吗?
编辑:操作系统是 Centos 5.7,我已经看到了 i7 和双 Xeon 机器上的行为。
我为什么要这样做?因为写入消息的平均时间为 35-100 ns,具体取决于长度,并且使用普通 write() 的速度没有那么快。如果我在当前线程中进行内存映射和清理,则需要 50-130 微秒,而使用后台线程来执行此操作,主线程交换缓冲区大约需要 3-5 微秒。为什么我需要交换缓冲区?因为我正在写入许多 GB 的数据,而 ByteBuffer 的大小不能为 2+ GB。
映射是通过 mmap64 (FileChannel.map) 完成的。当访问该地址时,将出现页面错误,内核将为您读取/写入该地址。 mmap期间不需要更新TLB。
TLB(所有 cpu 的)在 munmap 期间未验证,这是通过 MappedByteBuffer 的最终确定来处理的,因此 munmap 的成本很高。
映射涉及大量同步,因此地址值不应被破坏。
您有机会通过 Unsafe 尝试一些奇特的东西吗?
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