所以我试图制作一个脚本,将值 4 随机拆分为 12 个不同的变量。我想不出一个好方法来正确地做到这一点。我考虑过随机化数字,使它们接近 0.33(4 的 1/12),但这通常会导致最后几个数字的优先级较低。有人以前尝试过类似的事情,或者对如何使其尽可能随机且均匀不均匀有任何好主意吗?
从您最喜欢的随机数生成器生成 12 个随机数,调用它们r1..r12
.
将它们全部加起来,求和sum
.
你的第一个随机分数4
is (r1/sum)*4
。其余的应该是显而易见的。
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