Matter JS - 物理 - 如何定义重元素,难以被小元素移动

2024-01-18

我一直在努力研究 Matter JS 的物理原理,试图让它们正确。 我有两个要素:

 Matter.Bodies.rectangle(400, 400, 113, 66, {
    frictionAir: 1,
    friction: 1,
    density: 0.5,
    restitution: 0
})
Matter.Bodies.circle(0, 0, 5, {
    friction: 0.05,
    frictionAir: 0.05,
    density: 0.001,
    restitution: 0.5
})

根据文件,第一个应该又重又坚固。但是在小物体上添加仅 0.004 的力,我就可以将大物体移动很多。我尝试了各种数字,但没有任何作用。

我基本上想要一个很难被小物体移动但仍然能够通过施加力来移动它的物体。

任何帮助,将不胜感激!


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