我似乎遇到了一个问题,我创建了一个具有如下透明像素的 BufferedImage:
BufferedImage buff = new BufferedImage(i.getWidth(null), i.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
它工作得很好,直到我通过 RescaleOp 过滤它以使其变暗。当我这样做时,图像就会消失。这是我的完整代码,以便您可以了解我是如何设置的:
BufferedImage buff = new BufferedImage(i.getWidth(null), i.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = buff.createGraphics();
g.drawImage(i, 0, 0, null);
g.dispose();
RescaleOp filter = new RescaleOp(lightlevel, 0f, null);
buff = filter.filter(buff, null);
我的问题是,如何解决这个问题,以便缓冲图像的像素变暗而不影响透明度?
你可以尝试RescaleOp http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/awt/image/RescaleOp.html#RescaleOp%28float%5B%5D,%20float%5B%5D,%20java.awt.RenderingHints%29处理alpha,如图所示here https://stackoverflow.com/a/5864503/230513,并使用相同的lightLevel
对于所有颜色分量。
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