我想逐渐改变我的 UI 图像的 Alpha,而不是立即改变。到目前为止,我立即淡化图像 Alpha 的代码如下
public void Highlight()
{
foreach (Image image in imagesToHighlight)
{
Color c = image.color;
if(c.a < maxColor)
{
c.a = maxColor;
}
image.color = c;
}
foreach (Image image in imagesToFade)
{
Color c = image.color;
if(c.a > halfColor)
{
c.a = halfColor;
}
image.color = c;
}
}
上面的代码工作正常,但我正在努力修改我的代码,以便它不是立即执行,而是在一两秒内缓慢执行。我尝试过改变线路c.a = maxColor;
to c.a--
为了查看图像是否会持续缓慢淡出,但 alpha 值会立即下降。
我究竟做错了什么?
Use Coroutine
来实施这一点。像这样的事情:
FadeOut:
private YieldInstruction fadeInstruction = new YieldInstruction();
IEnumerator FadeOut(Image image)
{
float elapsedTime = 0.0f;
Color c = image.color;
while (elapsedTime < fadeTime)
{
yield return fadeInstruction;
elapsedTime += Time.deltaTime ;
c.a = 1.0f - Mathf.Clamp01(elapsedTime / fadeTime);
image.color = c;
}
}
你可以这样使用它:
foreach (Image image in imagesToFade)
StartCoroutine(FadeOut(image));
FadeIn:
IEnumerator FadeIn(Image image)
{
float elapsedTime = 0.0f;
Color c = image.color;
while (elapsedTime < fadeTime)
{
yield return fadeInstruction;
elapsedTime += Time.deltaTime ;
c.a = Mathf.Clamp01(elapsedTime / fadeTime);
image.color = c;
}
}
希望这可以帮助
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