3D稀疏矩阵实现?

2024-02-03

我发现了一个非常好的 C# 稀疏矩阵实现http://www.blackbeltcoder.com/Articles/algorithms/creating-a-sparse-matrix-in-net http://www.blackbeltcoder.com/Articles/algorithms/creating-a-sparse-matrix-in-net.

但当我在 3d 坐标系中工作时,我需要一个稀疏矩阵实现,我可以用它来映射 3d 坐标系。

详细信息:我在内存中存储大量原始形状数据,例如立方体。我确实有大量的条目(大约 3000 万个),并且有很多空(零)条目。鉴于我的每个条目花费 1 个字节的条目,我想实现一个稀疏矩阵,这样我就可以相当节省内存空间。

注意:快速访问矩阵单元对我来说是一个相当重要的因素,因此我会牺牲速度与内存消耗。


我刚刚提出的一个非常简单的解决方案是这样的:

public class Sparse3DMatrix<T>
{
    Dictionary<Tuple<int,int,int>, T> values = new Dictionary<Tuple<int, int, int>, T>();

    public T this[int x, int y, int z]
    {
        get { return values[new Tuple<int, int, int>(x, y, z)]; }
        set { values[new Tuple<int, int, int>(x, y, z)] = value; }
    }

    public bool ContainsKey(int x, int y, int z)
    {
        return values.ContainsKey(new Tuple<int, int, int>(x, y, z));
    }
}

usage:

var test = new Sparse3DMatrix<float>();
test[1, 1, 1] = 1f;
Console.WriteLine(test[1, 1, 1]);

它可以用像他的版本所具有的方法来扩展,并检查x, y, z价值观等

我确信有人对其性能有话要说。除非您确实需要高性能,否则这将是一个不错的实现。这取决于哈希码的实现Tuple以及你的具体用途。如果我们假设哈希值是好的,我们将有O(1)查找时间。如果你知道你会有很多元素,你可以使用new Dictionary<...>(initial capacity)以避免添加项目时不必要的大小调整。

不像他的,这只有一个Dictionary与所有物品。他的版本有词典的词典。他的好处是,如果您必须扫描整行,您可以只迭代二级字典(如果您想扫描列,这对您没有帮助),这比单独查找项目更快。但是拥有一个字典意味着更少的内存使用 - 特别是当每行只有很少的项目时。

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