为什么在控制台应用程序中使用 async/await 时需要 AsyncContext?

2024-02-04

我在控制台应用程序中调用异步方法。我不希望应用程序在启动后不久即退出,即在可等待的任务完成之前退出。看来我可以这样做:

internal static void Main(string[] args)
{
    try
    {
        Task.WaitAll(DoThisAsync());
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.Error.WriteLine(ex);
        throw;
    }
}

internal static async Task DoThisAsync()
{
    //...
}

但根据斯蒂芬·克利里的文章 http://blog.stephencleary.com/2012/02/async-console-programs.html看来我不能这样做,而应该为异步创建某种上下文,以便在完成时返回(例如异步上下文 https://github.com/StephenCleary/AsyncEx/wiki/AsyncContext).

上面的代码虽然有效,但它会在主线程上返回Task.WaitAll(DoThisAsync());,那么为什么我需要使用自定义上下文呢?


这不是必需的;这只是我的偏好。

您可以同步阻止其中的任务Main (using Wait/Result/WaitAll)。语义略有不同;特别是,如果异步代码失败,那么Wait/Result/WaitAll会将异常包装在AggregateException, while AsyncContext才不是。

Also, AsyncContext对主线程进行特殊处理;它不会将延续发送到线程池,而是将它们发送回主线程(默认情况下;您始终可以使用ConfigureAwait(false)以避免这种情况)。如果我正在编写“概念验证”控制台应用程序,我发现这很有用,因为AsyncContext行为与 UI 上下文非常相似。

但归根结底,这只是一个偏好问题。

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