我正在寻找一种正确的方法来清洁我的指针。
这里是示例代码:
class Parent {
protected:
int m_Var;
public:
Parent() : m_Var(0) {}
virtual ~Parent() {}
void PubFunc();
};
class Child : public Parent {
protected:
bool m_Bool;
public:
Child() : m_Bool(false) {}
virtual ~Child() {}
void ChildFunc();
};
void RemoveObj(Parent **ppObj)
{
*ppObj->PubFunc();
delete *ppObj;
ppObj = NULL;
}
int main()
{
Parent* pPObj = NULL;
Child* pCObj = NULL;
pPObj = new Parent();
pCObj = new Child();
RemoveObj(&pPObj);
RemoveObj(&pCObj); // This is line 33
return 1;
}
但编译器给出错误:
classes.cpp:33: error: invalid conversion from ‘Child**’ to ‘Parent**’
classes.cpp:33: error: initializing argument 1 of ‘void RemoveObj(Parent**)’
有很多方法可以正确处理内存。
与您的示例接近的一个是:
template <typename T>
RemoveObj(T **p)
{
if (p == NULL) return;
delete *p;
*p = NULL;
}
此外,您可能想使用 std::auto_ptr 代替。它看起来像:
int main()
{
std::auto_ptr<Parent*> pPObj(new Parent);
std::auto_ptr<Child*> pCObj(new Child);
// no deletes needed anymore
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