我在评估的 iOS 项目中看到了一个自定义资源包,所以至少我知道这是可能的。
我的问题是,我对给定图像使用大约 22,000 个图块的 CATiledLayer,并且编译需要很长时间(干净构建需要半小时,常规构建需要 5-10 分钟)。因此,我想获取所有图像并制作一个自定义捆绑包以使其可移植,并且希望不要每次都重新编译到应用程序捆绑包中。
我该怎么办?我检查了文档,但没有看到有关如何实际创建捆绑包的解释。
答案非常简单
在finder中创建一个文件夹,向其中添加文件,将其重命名为bundlename.bundle
拖入 Xcode - 成功!
访问方式为PathToMainBundle+"/bundlename.bundle"
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