如何使用 Activator.CreateInstance 创建一个在运行时 T 未知的 List

2024-02-07

我在用着Activator.CreateInstance通过类型变量创建对象(在运行时未知):

static dynamic CreateFoo( Type t ) =>
    Activator.CreateInstance( t );

显然,我还没有正确理解如何使用dynamic类型,因为这仍然只是返回一个对象。

我需要能够将集合传递给另一个调用Activator.CreateInstance其中正在创建的类型可以是List<T>:

var values = Enumerable.Range( 1, 50 ).Select(
    I => CreateFoo( typeof( Foo ) ) ).ToArray( );
//This will explode.
var foobar = Activator.CreateInstance(
    typeof( List<Foo> ), values );

当调用上面的方法时,它会爆炸并出现以下异常:

我明白为什么要这样做 - 当使用类型参数定义列表时,没有期望可枚举对象的列表的构造函数。

问题是我无法转换对象,因为我不知道运行时的类型。Activator.CreateInstance似乎只返回一个对象,这对于List<Foo>因为我将使用依赖项对象和属性来设置它们,所以装箱对象非常适合它们,但在尝试创建列表时会破坏所有内容(并且可能会破坏任何带有需要类型参数的构造函数的其他内容)。

我在这里想要完成的事情的正确方法是什么?

符合最小、完整且可验证的示例 https://stackoverflow.com/help/mcve要求:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace MCVEConsole {
    class Program {
        static int Main( string[ ] args ) {
            var values = Enumerable.Range( 1, 50 ).Select(
                I => CreateFoo( typeof( Foo ) ) ).ToArray( );

            //This will compile, but explode when run.
            var foobar = Activator.CreateInstance(
                typeof( List<Foo> ), values );
            return 1;
        }

        static dynamic CreateFoo( Type t ) =>
            Activator.CreateInstance( t );
    }

    class Foo {
        public Foo( ) { }
    }
}

使用这种方法:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        CreateListFromType(typeof(Foo));
        CreateListFromType(typeof(int));
    }

    static object CreateListFromType(Type t)
    {
        // Create an array of the required type
        Array values = Array.CreateInstance(t, 50);

        // and fill it with values of the required type
        for (int i = 0; i < 50; i++)
        {
            values.SetValue(CreateFooFromType(t), i);
        }

        // Create a list of the required type, passing the values to the constructor
        Type genericListType = typeof(List<>);
        Type concreteListType = genericListType.MakeGenericType(t);

        object list = Activator.CreateInstance(concreteListType, new object[] { values }); 

        // DO something with list which is now an List<t> filled with 50 ts
        return list;
    }


    // Create a value of the required type
    static object CreateFooFromType(Type t)
    {
        return Activator.CreateInstance(t);
    }
}

class Foo
{
    public Foo() { }
}

没有必要使用dynamic在这种情况下。我们可以使用object为了我们创造的价值。非引用类型将存储在object使用拳击。

为了创建List<>类型,我们可以首先获得泛型类型的表示,然后使用它来创建具体类型MakeGenericType method.

请注意您在创建列表的 CreateInstance 调用中犯的错误:

当尝试构造列表时,您需要将值数组作为元素嵌入到对象数组中。以便Activator将在中寻找构造函数List<t>需要一个类型的参数IEnumerable<t>.

按照你写的方式,Activator查找需要 50 个参数的构造函数,每个参数的类型为 t。


使用非通用 IList 接口的较短版本

using System.Collections;

static IList CreateListFromType(Type t)
{
    // Create a list of the required type and cast to IList
    Type genericListType = typeof(List<>);
    Type concreteListType = genericListType.MakeGenericType(t);
    IList list = Activator.CreateInstance(concreteListType) as IList;

    // Add values
    for (int i = 0; i < 50; i++)
    {
        list.Add(CreateFooFromType(t));
    }

    // DO something with list which is now an List<t> filled with 50 ts
    return list;
}

更接近实际用例:动态列表类型

static void Main(string[] args)
{
    CreateListFromType(typeof(List<Foo>));
    CreateListFromType(typeof(ObservableCollection<int>));
}

static IList CreateListFromType(Type listType)
{
    // Check we have a type that implements IList
    Type iListType = typeof(IList);
    if (!listType.GetInterfaces().Contains(iListType))
    {
        throw new ArgumentException("No IList", nameof(listType));
    }

    // Check we have a a generic type parameter and get it
    Type elementType = listType.GenericTypeArguments.FirstOrDefault();
    if (elementType == null)
    {
        throw new ArgumentException("No Element Type", nameof(listType));
    }

    // Create a list of the required type and cast to IList
    IList list = Activator.CreateInstance(listType) as IList;

    // Add values
    for (int i = 0; i < 50; i++)
    {
        list.Add(CreateFooFromType(elementType));
    }

    // DO something with list which is now a filled object of type listType 
    return list;
}
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