核心数据总和性能

2024-02-12

我有一些理论问题要问核心数据和总和功能。

我尝试将值相加核心数据表具有三种方式。

  1. 获取全部并使用表达式对其进行总结:

    NSArray * array1 = [self getAll:self.managedObjectContext];
    int sum = [[array1 valueForKeyPath:@"@sum.sum"] intValue];
    
  2. 获取全部并使用 for 循环:

    int sum2 = 0;
    NSArray * array2 = [self getAll:self.managedObjectContext];
    
    for (Test * t in array2) {
        sum2 = sum2 + [t.sum intValue];
    }
    
  3. 让 Core Data 对其进行求和。

    NSArray * array = [self getAllGroupe:self.managedObjectContext];
    NSDictionary * i = [array objectAtIndex:0];
    id j = [i objectForKey:@"sum"];
    
    (NSArray *)getAllGroupe:(NSManagedObjectContext*)Context{
    
        NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] init];
        NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Test"  
                                       inManagedObjectContext:Context];
    
        NSExpressionDescription* ex = [[NSExpressionDescription alloc] init];
        [ex setExpression:[NSExpression expressionWithFormat:@"@sum.sum"]];
        [ex setExpressionResultType:NSDecimalAttributeType];
        [ex setName:@"sum"];
    
    
        [fetchRequest setPropertiesToFetch:[NSArray arrayWithObjects:ex, nil]];
        [fetchRequest setResultType:NSDictionaryResultType ];
    
    
        NSError *error;
        [fetchRequest setEntity:entity];
        NSArray *fetchedObjects = [Context executeFetchRequest:fetchRequest error:&error];
    
    return fetchedObjects;
    }
    

令人惊讶的是

  1. 方式是最慢的(for 1.000.000 data --> 19.2 s), the
  2. 方式更快(for 1.000.000 data --> 3.54 s)和
  3. 方式是最快的(for 1.000.000 data --> 0.3 s)

为什么是这样?

如果我理解正确的话,即使是核心数据也需要经历所有1.000.000数据并求和。这是因为如果有可用的内核,请使用更多内核吗?


No CoreData 不会自己进行求和 - 它将其委托给它的支持 sqllite 数据库,该数据库针对此类事情进行了优化。 基本上 CoreData 发送一个select SUM(sum) from table;到它的数据库并在那里执行。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

核心数据总和性能 的相关文章

  • AVCaptureSession 具有多个方向问题

    我正在尝试实现条形码扫描仪 我有一个 AVCaptureSession 它从 AVCaptureDevice 接收视频 我想支持所有方向 使用以下代码 当我运行应用程序时 纵向一切正常 然而 在横向方向上 视图会旋转 但视频输入不会旋转 所
  • Xcode 调试器 - 如何在 CPU 指令级别单步执行

    这绝对是令人着迷的 但我对编译器如何巧妙地将 C 代码转换为机器指令感到着迷 由于我对某些指令有点模糊 因此如果我能够在单个机器指令级别 低于 C 语句级别 可能会生成多个 CPU 指令 观察已编译程序的操作 将会很有帮助 换句话说 我可以
  • 从 iOS 应用程序内的 Junos Pulse 获取用户凭据

    我正在通过 Junos Pulse 在 iPad 中建立 VPN 连接 以进入我组织的 Intranet 谁能告诉我是否有任何 iOS api 或 SDK 可用于获取在 iOS 应用程序内的 Junos pulse 中输入的用户凭据 Jun
  • 如何解决 CoreData mogenerator 未找到问题

    我收到如下所示的错误 我不知道我错过了什么 我该如何解决这个问题 如下图所示 Users nischalhada Documents XcodePro mnepalnews revisited 2 0 CoreData mogenerato
  • 关于窗口层次结构的警告

    我的调试器中出现这样的警告 这是什么意思 Warning Attempt to present
  • iphone NSDate 转换问题

    在我的 facebook 图表 Api 中 我正在获取这些数据 来自杰森 updated time 2011 05 17T14 52 16 0000 我正在使用此代码将其转换为有效的日期格式 NSDateFormatter df NSDat
  • Xcode 中的 iOS 9 警告 - 此文件设置为针对早于项目部署的版本进行构建。功能可能有限

    我刚刚将我的 Mac 更新到最新的操作系统 并将 Xcode 更新到最新版本 现在我收到此警告 但我不知道该由谁来删除它 也不知道它的真正含义是什么 有人可以向我解释一下吗 Thanks Select Main storyboard in
  • 个人帐户开发者之间的 Apple 开发/分发证书

    我一直在到处寻找有关处理证书的正确答案 想象一下以下帐户 Joe拥有个人 Apple 帐户 但他根本不会编码 他只是发布了该应用程序并将其称为自己的 Bob还有一个个人 Apple 帐户 Bob 是一位编码专家 Joe 付费让他开发他的第一
  • 我的游戏中应该有多少个视图控制器?

    我开始使用 spritekit 构建我的第一个游戏 现在我只有一个视图控制器来呈现开始屏幕场景 override func viewDidLoad super viewDidLoad let scene StartScreenScene C
  • 当强制退出/向上滑动以终止 iOS 应用程序而不点击横幅/警报时,如何获取推送通知有效负载?

    我正在构建一个应用程序来处理从 Parse 推送的通知 并尝试创建通知历史记录功能 我已经成功启用了后台模式 因此当应用程序在后台运行时 应用程序可以通过以下方式很好地获取有效负载application didReceiveRemoteNo
  • 架构armv7的重复符号

    尝试在我现有的应用程序中使用 Layar SDK 时出现以下错误 我该如何解决这个问题 Ld Users pnawale Library Developer Xcode DerivedData hub afxxzaqisdfliwbzxbi
  • 频繁绘制 CGPath 时的性能

    我正在开发一个将数据可视化为折线图的 iOS 应用程序 该图被绘制为CGPath在全屏自定义中UIView最多包含 320 个数据点 数据经常更新 图表需要相应地重新绘制 刷新率为 10 秒就很好了 到目前为止很容易 然而 我的方法似乎需要
  • 防止 AlertView 被解雇

    任何人都可以帮助我防止在其按钮单击事件上解雇警报视图吗 我有一个 textview 作为我的alertView 的子视图 如果 textview 值为 nil 我不想关闭它 因为这是一个非常老的问题 但我得到了一个解决方案 并且如果其他开发
  • Google 地图 API -> OpenGLES 崩溃

    日志是从 Crashlytics 粘贴的 对于许多用户来说 崩溃经常发生 据我所知 它与设备 iOS 版本无关 我在我的代码中找不到任何错误 这似乎是纯粹的库问题 是 Google 地图 API 错误吗 我可以做些什么来修复它 或者我应该在
  • 超类与类SpecificationPolicy不匹配

    我得到了一个superclass mismatch for class SpecificationPolicy尝试安装或升级某些brew 软件包时出错 例如 更新安装 supabase CLI 时 brew install supabase
  • 在现有 iOS 应用程序中集成 React-native(0.40.0) 后找不到 Yoga/Yoga.h 头文件

    在我的 Swift iOS 应用程序中集成 React Native 后 我无法构建 yoga Yoga h file cannot be found 我已经浏览了文档 查看了react native github页面 检查了类似问题的SO
  • 通过 Instruments 使用 UIAutomation 操作 iphone 时,什么是 UIATargetHasGoneAWOLException。

    我正在使用 UIAutomation 通过 Xcode 中的 Instruments 在 iPhone 上执行某些操作 但遇到了一个奇怪的异常 UIATargetHasGoneAWOLException 有人知道这个异常是什么意思吗 我发现
  • 加快网络抓取速度

    我正在使用一个非常简单的网络抓取工具抓取 23770 个网页scrapy 我对 scrapy 甚至 python 都很陌生 但设法编写了一个可以完成这项工作的蜘蛛 然而 它确实很慢 爬行 23770 个页面大约需要 28 小时 我看过scr
  • 分发内部业务 IOS 应用程序

    我遇到了 IOS 应用程序分发的一个令人困惑的部分 因此 我需要简单细分一下我的限制 即仅将我的应用程序分发给我的员工 同事或任何被视为 内部 的人 这是表明我不希望该应用程序出现在应用程序商店中的另一种方式 我的情况是我为几家公司开发 他
  • 苹果推送通知在生产中不起作用

    我们完全陷入困境 请帮忙 我和我的团队制作了一个 iPhone 应用程序 这是我们第一次在 iOS 上尝试 一切都很好 直到我们提交应用程序并在应用程序商店上可用为止 推送通知服务无法正常工作 我在网上搜索并尝试根据人们的建议仔细检查我们的

随机推荐