如何在结构数组末尾提供哨兵值

2024-02-15

我创建了一个由 10 个元素组成的结构(第 11 个元素代表哨兵值)和一个结构指针,并将第一个结构元素的地址分配给它。

struct student
{
    int roll_no;
};

struct student s[11];  
struct student *ptr = &s[0];    

s[10] = NULL;    // Sentinel value
while (*ptr != NULL )  // Sentinel Controlled Loop
{
    printf ("%d - ", ptr -> roll_no);

    ptr++;
}  

如何在结构数组的末尾提供哨兵值?

编辑:结构中的值正在动态变化,即我已经为 10 个结构创建了空间,但可能会发生它们此时只有 5 个元素出现的情况。和第 6 位的哨兵值。
当用户输入新的结构元素时,哨兵值向前移动等 所以我不能使用 (int i


你的哨兵必须是类型int(或内的其他一些字段struct student), 例如:

s[10].roll_no = -1;

Your while循环如下:

while(ptr->roll_no != -1)
{
    ...
    ptr++;
}
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