首先让我稍微澄清一下任务。您是否只需要水平列表中的一组预定义项目(选项A)?
或者滚动的水平列表(选项B):
让我们假设一下option A
是相关的,所以你需要:
- 水平列表实现
- 正确的拖放处理
Step 1
有几个可用的水平列表实现,但其中一些是旧的并且不受支持,所以我建议检查水平变量列表视图 https://github.com/sephiroth74/HorizontalVariableListView:
Android 的水平 ListView。基于google官方ListView
代码。它支持ListView小部件的几乎所有功能。
支持的属性存在细微差别,例如
“dividerWidth”而不是默认的“dividerHeight”。
顺便说一句它支持Android 4.2.2
,另请参阅演示示例 https://github.com/sephiroth74/HorizontalVariableListView/blob/master/Demo/src/it/sephiroth/android/sample/horizontalvariablelistviewdemo/MainActivity.java.
Step 2
此时您实际需要的只是正确处理拖放操作。
最简单的解决方案是遵循标准且众所周知的示例:触摸拦截器类 https://github.com/android/platform_packages_apps_music/blob/master/src/com/android/music/TouchInterceptor.java用于音乐应用程序。它延伸ListView
所以使用相同的方法应该不是问题水平变量列表视图 https://github.com/sephiroth74/HorizontalVariableListView.
特别注意:
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
and
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
第 3 步:高级实施
我个人认为option A
只能用作演示,因此您还必须解决滚动问题。上面的示例展示了如何处理滚动,但在您可能需要更多的情况下。
还有另一个项目(再次停止)可以用作高级示例,因为它解决了几个问题,支持动画等:
拖动排序列表视图 (DSLV) https://github.com/bauerca/drag-sort-listview是 Android ListView 的扩展
允许对列表项进行拖放重新排序。这是一次重大改革
完全重写 TouchInterceptor (TI),旨在提供
拖动排序有一种抛光的感觉。一些主要特点是:
- 干净的拖放
- 拖动时直观、平滑的滚动。
- 支持异构项目高度。
- 公共 startDrag() 和 stopDrag() 方法。
- 用于自定义浮动视图的公共接口。
DragSortListView 对于各种优先列表很有用:
收藏夹、播放列表、清单等
它似乎有据可查且易于理解。从垂直模式切换到水平模式应该不那么困难。
public class DragSortListView extends ListView {
/**
* The View that floats above the ListView and represents
* the dragged item.
*/
private View mFloatView;
/**
* The float View location. First based on touch location
* and given deltaX and deltaY. Then restricted by callback
* to FloatViewManager.onDragFloatView(). Finally restricted
* by bounds of DSLV.
*/
private Point mFloatLoc = new Point();
private Point mTouchLoc = new Point();
/**
* The middle (in the y-direction) of the floating View.
*/
private int mFloatViewMid;
/**
* Flag to make sure float View isn't measured twice
*/
private boolean mFloatViewOnMeasured = false;
/**
* Watch the Adapter for data changes. Cancel a drag if
* coincident with a change.
*/
private DataSetObserver mObserver;
/**
* Transparency for the floating View (XML attribute).
*/
private float mFloatAlpha = 1.0f;
private float mCurrFloatAlpha = 1.0f;
/**
* While drag-sorting, the current position of the floating
* View. If dropped, the dragged item will land in this position.
*/
private int mFloatPos;